Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: 対象範囲の拡大とコストの増加
マイクロソフトは、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げと、「Day One」ゲーム リリースを省略した新しいサブスクリプション層を発表しました。 この記事では、変更点について詳しく説明し、Xbox の広範な Game Pass 戦略について説明します。

関連ビデオ:
マイクロソフトは Xbox Game Pass の価格を引き上げています
値上げは 7 月 10 日 (新規加入者) と 9 月 12 日 (既存加入者) より有効です:


Xbox Game Pass Standard の紹介:

ゲーム カタログとオンライン プレイを提供する、月額 14.99 ドルの新しいプランが間もなく開始されます。ただし、Day One ゲームとクラウド ゲームは含まれません。 発売日と入手可能性の詳細については、近日公開予定です。
Xbox の拡大戦略:
マイクロソフトは、多様な価格設定とプランを通じてプレイヤーに選択肢を提供することを重視しています。 Xbox CEO の Phil Spencer 氏と CFO Tim Stuart 氏の以前のコメントでは、Microsoft の成長を牽引する高収益ビジネスとしての Game Pass、自社ゲーム、広告の重要性が強調されています。
コンソールの向こう側:
Amazon Fire TV Stick の Xbox ゲーム パス
最近の広告キャンペーンでは、Amazon Fire TV Stick で Game Pass が利用できることを紹介し、プレイするのに Xbox 本体が必要ないことを強調しています。 将来の計画には、サービスにさらに主要なタイトルを追加することが含まれます。

デジタル プラットフォームへの拡大にも関わらず、Microsoft はハードウェアおよび物理的なゲームのリリースに対する継続的な取り組みを確認しました。 ディスク ドライブを備えたコンソールの製造コストに課題があることは認識していますが、Xbox の戦略は物理メディアを放棄することに依存していません。