『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のオリジナル開発者の一人が、ワールド・レベルリングシステムの実装は設計上の誤りであったことを公に認めました。本作のゲームメカニクスと発売以来続く人気について、彼の反省を深く掘り下げます。オリジナル『Oblivion』開発者、リマスター版の改良点を称賛ワールド・レベルリングシステムが『Oblivion』リマスター版にて復活オリジナル『Oblivion』のベテランデザイナー、ブルース・ネスミスは最近、ワールド・レベルリング機能は欠陥のあ