Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 다음 줄에있을 것으로 예상됩니다. 2023 년의 소문과 유출은 Fallout 3 이이 치료를받는 다음 타이틀이 될 수 있다고 제안합니다. 오리지널 Fallout 3 팀의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 특히 게임의 총 전투에서 개선이 이루어질 수있는 지역을 강조했습니다.
Videogamer와의 인터뷰에서 Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 Fallout 4 에서 발견 된 것과 더 유사하게 촬영 역학을 특징으로한다는 그의 믿음을 표명했습니다. 그는 Fallout 3이 Bethesda의 슈터 스타일 게임 플레이로의 초기 진출이라는 점을 감안할 때 Fallout 4 에서 Gun Combat에 대한 상당한 개선 사항을 언급했습니다. Nesmith는 Fallout 4 의 개선 사항을 칭찬했으며, 이는 Fallout 3 의 리마스터 버전에서도 비슷한 발전이 예상 될 수 있음을 시사합니다.
Unreal Engine 5를 사용하는 Virtuos의 리메이크 전문가가 제작 한 Oblivion Remastered 는 광범위한 비주얼 및 기능 업그레이드 목록으로 높은 막대를 설정했습니다. 이 게임은 이제 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되지만 개선은 단순한 미학을 넘어 확장됩니다. 개선 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴가 향상되었습니다. 또한, 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 추가되어 팬들 사이에 리마스터가 널리 퍼져 있습니다. Bethesda는 리메이크 라벨을 표시해야한다고 주장하지만, 일부는 심지어 리메이크가되는 것에 대한 경계를 주장합니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 Fallout 4 에서 볼 수있는 개선 사항에서 나온 전투 시스템에 대한 상당한 업데이트와 함께 비슷한 경로를 따를 것이라고 제안했습니다. 그는 Fallout 3 의 전투가 출시 당시 현대 사수와 호의적으로 비교되지 않았지만 Fallout 4 에서 개선 된 개선 사항은 리마스터 버전을 향상시킬 수 있음을 인정했다.
그는 또한 Skyrim 에서 가장 최근의 그래픽 업데이트조차도 "Oblivion 2.0"에 비유 한 것을 능가 한 것에 대해 Oblivion Remastermased를 칭찬했다.
Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI 및 Starfield 의 잠재적 확장을 포함하여 여러 프로젝트를 저글링하고 있으며 Fallout 76 의 진행중인 작업 및 다가오는 Fallout TV 시리즈의 두 번째 시즌은 뉴 베이거스를 탐구 할 예정입니다. 이 바쁜 일정은 앞으로 몇 년 동안 팬들을위한 흥미로운 개발을 약속합니다.
Oblivion Remastered 에 빠져들기 위해 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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