거의 1 년 전 게임 개발자 컨퍼런스에서 회의에 참가한 것은 처음으로 Thieves의 Sea of Thieves의 요소를 독창적으로 결합하고 FTL을 떠난 4 인 4 인 공상 과학 PVE 사수 인 Jump Ship에 처음 소개되었습니다. 최근에 일부 개발자들과 함께 최신 빌드를 할 수있는 기회를 얻은 후, 점프 선박이 이미 스텔라 게임 릴리스로 이미 포장 된 1 년 만에 브레이크 아웃 인디가 될 가능성이 있다고 확신합니다. 이번 여름 조기에 출시 될 예정인이 게임은 그 어느 때보 다 더욱 세련되고 즐겁습니다.
아직 점프 선에 익숙하지 않은 경우 최대 4 명의 플레이어를 위해 설계된 비 그리스도 우주 모험입니다. 특히, 그것은 단지 멀티 플레이어 경험이 아닙니다. Keepsake Games의 팀은 솔로 플레이어가 게임을 즐길 수있는 방법을 개발하여 플레이어 피드백에 적극적으로 응답하고 있습니다. 그들은 솔로 플레이어가 선박을 관리 할 수 있도록 내러티브로 구성된 AI 보조원을 소개하고 있습니다. 프롤로그에서 튜토리얼로 두 배가되어 촬영, 우주 정장 비행, 배를 매닝 및 조종하는 등의 주요 게임 플레이 메커니즘을 소개하는 프롤로그에서이를 경험할 수 있습니다.

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점프 선박은 이제 핵심 PVE 게임 플레이를 풍부하게하는 매력적인 이야기를 자랑합니다. 이 스토리는 은하계에 걸쳐 기계가 감염된 악의적 인 바이러스를 중심으로 진행되며, 은하계의 중심부에서 그 소스로 추적하여 멈추는 것은 당신과 당신의 동료 Atirans에게 달려 있습니다. 각 부문에서 절차 적으로 생성 된 미션 체인을 통해 목표에 도달하게됩니다. 임무는 10 분에서 1 시간까지 다양 할 수 있으며 점프 맵의 색상으로 구성된 선택은 관련 위험에 대한 감각을 제공합니다. 물론 위험이 높으면 보상이 더 커집니다.
당신의 임무를 도와주는 것은 아이리스 (Iris)입니다. 아이리스는 프롤로그에 소개되지 않은 비 감염된 AI이며, 해설자 역할을하고 강력한 게임 플레이에 구조화 된 요소를 추가합니다. 격납고는 운영 기반 역할을하며, 게임 내 통화를 소비하여 의상을 사고 사용자 정의하고, 갤럭시 맵을보고, 가동 중지 시간에 축구를 할 수 있습니다.
핵심 4 인 게임 플레이는 짜릿합니다. 당신이 당신의 임무를 시작함에 따라, 예기치 않은 도전이 발생합니다. 당신의 배는 도중에 공격을받을 수 있으며, 한 선수가 선박을 조종하고 조종사의 의자 무기를 사용하도록 요구하는 반면, 다른 선수는 선박의 360도 피보 팅 대포를 운영합니다. 한편, 다른 두 선수는 적의 선박에서 총격을 가할 수 있습니다. 배가 손상되면 플레이어는 내부를 서두르고 소화기를 잡고 통풍구를 탐색하고 화염을 소멸시켜 모든 것을 매끄럽게 유지하여 파인애플 피자 제작자를 조정해야합니다!
ShipKeepSake 게임을 점프하십시오 위시리스트
목적지에 도착하면 4 명의 선수 모두 구조를 하선하고 탐색하여 전리품을 검색합니다. 당신은 감염된 로봇의 끊임없는 파도에 직면하여 모든 단계에서 팀워크가 결정적입니다. Grappling Hook는 이동성을 향상시켜지면과 우주 모두에서 신속하게 이동할 수 있습니다. 전리품을 확보하면 한 명의 플레이어가 배로 되돌아 가야하는 반면 다른 플레이어는 덮개를 제공하여 귀중한화물의 안전한 반환을 보장합니다.
작년에 내 데모와 최근 데모는 짧았지만 짧은 세션에서도 점프 선박이 엄청나게 매력적이라는 것을 보여주었습니다. 즉, 그것을 즐기기 위해 끝없는 시간을 할 필요가 없습니다. 그러나 나는 아직 미션 구조의 전체 범위와 절차 적 생성이 제공하는 다양성을 완전히 평가하여 재생 가능성을 완전히 평가하지 않았습니다. 그럼에도 불구하고, 내가 경험했던 모든 것은 배가 선박을 점프하기 위해 잠재적 인 타격이 될 것입니다. 모든 올바른 요소가 제자리에있어, 나는이 유망한 게임에 더 깊이 다이빙을 할 것으로 기대합니다.