Welcome to jzi.cc ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > "Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves e Left 4 Dead Blend, agora mais polido e divertido"

"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves e Left 4 Dead Blend, agora mais polido e divertido"

Autor : Nathan
May 19,2025

Foi quase um ano atrás que entrei em uma reunião durante a conferência do desenvolvedor de jogos e fui apresentado ao Jump Ship, um cativante atirador de ficção científica de quatro jogadores que combina engenhosamente elementos de Sea of ​​Thieves, deixou 4 mortos e FTL. Depois de ter recentemente a oportunidade de jogar a última construção com alguns dos desenvolvedores, estou mais convencido do que nunca, o navio de salto tem o potencial de ser um sucesso indie de um ano já repleto de lançamentos de jogos estelares. À medida que se prepara para um lançamento de acesso antecipado neste verão, o jogo é mais polido e agradável do que nunca.

Se você ainda não está familiarizado com o Jump Ship, é uma aventura espacial que não é de pegadinha projetada para até quatro jogadores. Notavelmente, não é apenas uma experiência multiplayer; A equipe da KeetaSake Games está respondendo ativamente ao feedback do jogador, desenvolvendo uma maneira de os jogadores solo também aproveitarem o jogo. Eles estão introduzindo assistentes de IA construídos narrativamente para ajudar os jogadores solo a gerenciar o navio. Você pode experimentar isso no prólogo, que funciona como um tutorial, apresentando -o a mecânicos -chave de jogabilidade, como fotografar, voar em um traje espacial, cuidar e pilotar o navio e se envolver em combate a navios, além de enriquecer a tradição do jogo.

Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas

12 imagens

O Jump Ship agora possui uma narrativa convincente que enriquece sua jogabilidade PVE principal. O enredo gira em torno de um vírus malévolo que infectou máquinas em toda a galáxia, e cabe a você e seus companheiros atiranos rastreá -la até sua fonte no coração da galáxia e impedi -la. Você navegará através de cadeias missionárias geradas processualmente em cada setor para atingir seu objetivo. As missões podem variar em duração de 10 minutos a uma hora, e as opções codificadas por cores do mapa de salto proporcionam uma noção dos riscos envolvidos. Riscos mais altos significam maiores recompensas, é claro.

Ajudando você em sua missão é Iris, uma IA não infectada introduzida no prólogo, que serve como narrador e adiciona um elemento estruturado à jogabilidade robusta. O hangar atua como sua base de operações, onde você pode gastar moeda no jogo para comprar e personalizar roupas, ver o mapa da galáxia e até jogar futebol no seu tempo de inatividade.

Jogar

A jogabilidade principal de quatro jogadores é emocionante. Ao embarcar em sua missão, surgem desafios inesperados. Seu navio pode ser atacado no caminho, exigindo que um jogador pilote o navio e use as armas de cadeira do piloto, enquanto outro opera o canhão de 360 ​​graus do navio. Enquanto isso, os outros dois jogadores podem ser magados no casco do navio, tirando tiros nos navios inimigos. Se o navio estiver danificado, os jogadores devem correr para dentro, pegar extintores de fogo, navegar pelas aberturas de ventilação e extinguir as chamas para manter tudo funcionando bem-mesmo o fabricante de pizza de abacaxi!

Pule os jogos de shipkeepsake Lista de desejos

Ao chegar ao seu destino, todos os quatro jogadores desembarcam e navegam na estrutura para recuperar o saque. Você enfrentará ondas implacáveis ​​de robôs infectados, tornando o trabalho em equipe crucial a cada passo. O gancho de luta aumenta a mobilidade, permitindo que você se mova rapidamente através de áreas no solo e no espaço. Depois de proteger o saque, um jogador deve levá -lo de volta ao navio enquanto os outros fornecem cobertura, garantindo o retorno seguro da sua valiosa carga.

Tanto a minha demonstração no ano passado quanto a recente foram breves, mas demonstraram que o Jump Ship é incrivelmente envolvente, mesmo em sessões curtas, o que significa que você não precisa dedicar inúmeras horas para aproveitar. No entanto, ainda não explorei todo o escopo da estrutura da missão e a variedade oferecida pela geração processual para avaliar totalmente sua repetibilidade. No entanto, tudo o que experimentei até agora aponta para pular o navio sendo um potencial. Com todos os elementos certos no lugar, antecipo ansiosamente o mergulho mais profundamente neste jogo promissor.

Últimos artigos