지난주 Nintendo는 Nintendo Switch 2를 공개하여 전 세계 게이머들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 주목할만한 발표 중 하나는 콘솔이 MicroSD Express 카드를 통한 확장을 독점적으로 지원한다는 것입니다. 기존 MicroSD 컬렉션이있는 사람들에게는 불편할 수 있지만 콘솔의 성능 목표와 일치하는 전략적 움직임입니다. MicroSD Express Cards는 Switch 2의 내부 스토리지의 UFS (Universal Flash Storage)와 비슷한 속도가 상당히 빠른 속도를 자랑하며, 내부 스토리지에서와 마찬가지로 확장 카드에서 게임이 빠르게로드되도록합니다.
초기 비용에도 불구하고 MicroSD Express 카드로의 전환은 게임 경험을 향상시킬 것을 약속합니다. MicroSD 기술의 진화와 닌텐도가 왜이 선택을했는지 살펴 보겠습니다.
MicroSD 카드는 수년 동안 6 가지 속도 등급을 통해 진화했습니다. 처음에 그들은 12.5MB/s를 적당히 제공했으며 오늘날의 표준에 따라 느립니다. 더 빠른 속도로의 여정은 25MB/s의 SD 고속으로 시작하여 SD UHS III로 312MB/s에 도달했습니다. 그러나 5 년 전 SD Express 표준의 도입은 성능이 크게 도약했습니다.
SD Express의 주요 차이점은 PCIE 3.1 인터페이스 사용, 느린 UHS-I 인터페이스에서 벗어난 PCIE 3.1 인터페이스 사용입니다. NVME SSDS에서도 사용하는이 PCIE 인터페이스는 훨씬 높은 데이터 전송 속도를 가능하게합니다. 대형 SD Express 카드는 최대 3,940MB/s의 속도를 달성 할 수 있으며, 이는 이전 SD 카드보다 크게 개선됩니다. MicroSD Express Cards는 전체 크기의 상대만큼 빠르지 않지만 최대 985MB/s의 인상적인 속도를 제공하여 가장 빠른 비 발현 MicroSD 카드의 성능을 3 배로 늘립니다.
스위치 2에 MicroSD Express 카드를 요구하기로 한 Nintendo의 결정은 속도의 필요성에 뿌리를두고 있습니다. 전통적인 UHS-I MicroSD 카드와 MicroSD Express 카드에 게임이 설치되어 있으면 후자는 PCIE 3.1 인터페이스로 인해 훨씬 빠른로드 시간을 제공합니다. 이 요구 사항은 EMMC에서 UFS 로의 내부 스토리지 업그레이드와 일치하여 확장 스토리지가 내부 스토리지의 성능과 일치하도록합니다.
초기 데모는 스위치 2의 내부 스토리지가로드 시간을 크게 줄이며 빠른 이동 중 35%에서 3 배 빠른 초기 부하로 개선된다는 것을 시사합니다. 이러한 개선 사항은 더 빠른 내부 저장소와 개선 된 CPU 및 GPU에 기인하여 데이터를보다 빠르게 처리 할 수 있습니다. Nintendo는 MicroSD Express 카드를 의무화함으로써 외부 스토리지가 더 빠른 디스크 액세스를 요구하는 미래의 게임의 병목 현상이되지 않도록합니다.
또한이 움직임은 미래의 콘솔을 방지합니다. 현재 가장 빠른 SD 카드 표준 인 SD 8.0 사양을 사용하면 전체 크기의 SD Express 카드가 최대 3,942MB/s의 속도에 도달 할 수 있습니다. MicroSD Express Cards는 아직 존재하지 않지만 Switch 2가 지원하면 향후 그러한 속도에 도달 할 가능성이 있습니다.
MicroSD Express 카드는 견인력을 얻기 위해 느리지 만 Nintendo Switch 2의 출시는 입양을 향상시킬 것으로 예상됩니다. 현재 옵션은 제한되어 있습니다. Lexar는 256GB, 512GB 및 1TB 용량의 단일 MicroSD Express 카드를 제공하며 1TB 변형 가격은 199 달러입니다.

또 다른 주요 플레이어 인 Sandisk는 현재 스위치 2의 내부 저장소와 일치하는 최대 256GB의 최대 용량의 단일 MicroSD Express 카드를 나열합니다. 스위치 2가 시장에 출시함에 따라, 특히 삼성과 같은 회사에서 더 많은 옵션이 등장 할 것으로 예상됩니다.
