Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 4 월 22 일 출시 당일에 180,000 명 이상의 동시 선수의 인상적인 피크에 도달했습니다. Bethesda의 깜짝 릴리스는 Valve의 카운터 스트로크 2, Blizzard의 최대 히트 스케줄과 같은 헤비급을 능가하는 헤비급을 능가하여 수익을 올렸습니다.
이 게임은 판매에서 지배적 일뿐 만 아니라 그날 Steam에서 네 번째로 가장 많이 플레이 한 타이틀로 자리를 확보했으며, Coun
Steam의 통계는 중요하지만, 그들은 Oblivion Remastered의 전반적인 성공의 일부만 나타냅니다. Microsoft가 소유 한 타이틀 (Bethesda의 모회사 인 Zenimax Media를 통해)으로, Ultimate 가입자를위한 Xbox Game Pass에서 즉시 제공 되어이 서비스를 통해 훨씬 더 큰 플레이어 기반을 제안했습니다. 또한 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 게임의 릴리스는 이미 인상적인 플레이어 수에 추가 될 가능성이 있지만 Microsoft와 Sony의 정확한 숫자는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 출시 당일의 모든 플랫폼에서 진정한 피크 동시 플레이어 수는 의심 할 여지없이보고 된 180,000보다 높습니다.
Bethesda는 Total Player 또는 판매에 대한 공식 수치를 아직 발표하지는 않았지만, 게임의 성공은 부인할 수 없으며 첫 주말에 시작함에 따라 더욱 성장할 것으로 예상됩니다.

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Unreal Engine 5를 사용하는 Virtuos의 유명한 리메이크 전문가가 제작 한 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 기능 향상을 자랑합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 게임 플레이를 제공하지만 개선은 훨씬 더 깊어집니다. 개조 된 레벨링 시스템 및 캐릭터 제작에서 향상된 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 이르기 까지이 게임은 크게 업그레이드되었습니다. 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 경험을 더욱 풍부하게합니다. 이러한 변화는 팬들에 의해 호평을 받았으며, 일부는 망각 리마스터가 리메이크로 간주 될 수 있다고 주장하면서 일부는 팬들에게 호평을 받았다. 그러나 Bethesda는 리마스터로 레이블을 지정하기로 한 결정을 명확히했습니다.
2006 년에 사랑하는 Morrowind의 속편으로 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion은 2007 년에 PlayStation 3 버전으로 PC와 Xbox 360에서 처음으로 출시되었습니다. Cyrodiil의 가상의 지방에서 시작된이 게임은 Planication Portals를 개방하려는 광신적 인 컬트의 의도에 따라 Playist a Demivion Realm에 대한 광신적 인 컬트를 추구합니다.
Oblivion Remastered의 세계로 뛰어 들기 위해 우리는 포괄적 인 가이드를 제공합니다. 여기에는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법에 대한 팁, 먼저 할 일 목록 과이 풍성한 세상을 탐색하는 데 도움이되는 훨씬 더 많은 것들이 포함됩니다.
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