Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで記念碑的な打ち上げを持ち、4月22日のリリース日に180,000人以上の同時プレイヤーの印象的なピークに達しました。Bethesdaのサプライズリリースは、Steamのグローバルなトップセラーリストのトップに向けて、Valveのカウンターヒット2を獲得しました。
このゲームは販売を支配しているだけでなく、その日にSteamで4番目にプレイされたタイトルとしてその地位を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。現在、蒸気で最もプレイされたシングルプレイヤーRPGのタイトルを保持し、人気のBaldur's Gate 3を追い越し、非常にポジティブなユーザーレビューレビューのレビューを誇っています。
Steamの統計は重要ですが、それらはRemasteredの全体的な成功のほんの一部を表しています。 Microsoftが所有するタイトルとして(Bethesdaの親会社Zenimax Mediaを介して)、UltimateサブスクライバーのためにXbox Game Passですぐに利用でき、このサービスだけではるかに大きなプレイヤーベースを示唆しています。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームのリリースは、MicrosoftとSonyの正確な数字が非公開のままですが、すでに印象的なプレーヤー数に追加される可能性があります。起動日のすべてのプラットフォームにわたる真のピークの同時プレーヤーカウントは、間違いなく報告された180,000よりも高くなっています。
Bethesdaはまだプレイヤーの総選手や販売に関する公式の数字をリリースしていませんが、ゲームの成功は否定できず、販売の最初の週末に進むにつれてさらに成長すると予想されています。

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Unreal Engine 5を使用して、Virtuosの有名なリメイクスペシャリストによって作成されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の強化を誇っています。 4K解像度と60フレームでゲームプレイを提供しますが、改善ははるかに深くなります。改良されたレベリングシステムやキャラクター作成から、コンバットアニメーションやゲーム内メニューの強化まで、ゲームは大幅にアップグレードされています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに豊かにします。これらの変更はファンによって好評を博しており、一部の変更は、リマスターされたオブリビオンがリメイクと見なされる可能性があると主張しています。しかし、ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。
2006年に最愛のMorrowindの続編としてリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360で最初に発売され、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。
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