Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다

Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 처리하는 능력을 바탕으로 성장하고 있습니다. 스튜디오에 따르면 이는 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지의 직접적인 결과입니다. Like a Dragon 시리즈 제작자의 향후 프로젝트를 살펴보겠습니다.
세가, 대담하고 새로운 IP와 컨셉 수용

RGG Studio에는 현재 새로운 IP를 포함하여 여러 주요 프로젝트가 진행 중입니다. 이미 다음 Like a Dragon 작품과 2025년에 Virtua Fighter 리메이크 작품이 예정되어 있음에도 불구하고 개발 파이프라인에 두 개의 타이틀을 더 추가했습니다. 스튜디오 대표이자 디렉터인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 이번 기회에 대해 Sega의 위험 감수성 접근 방식을 높이 평가합니다.
12월 초, RGG는 일주일 만에 두 가지 프로젝트의 예고편을 공개했습니다. 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 Project Century가 The Game Awards 2025에서 데뷔했습니다. 다음날 Sega의 공식 채널은 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(곧 출시될 Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 리마스터와는 별개)의 예고편을 선보였습니다. 두 프로젝트 모두에서 드러난 규모와 야망은 스튜디오의 확고한 추진력을 강조합니다. RGG의 역량에 대한 Sega의 자신감과 미지의 영역을 탐험하려는 열망이 결합된 것이 분명 원동력입니다.

요코야마는 Famitsu(Automaton Media 번역)에 "안전한 베팅에만 집중하기보다는 실패 가능성을 기꺼이 받아들이는 세가의 의지가 핵심 강점입니다."라고 설명했습니다. 그는 또한 이러한 위험을 감수하는 사고방식이 Sega의 DNA에 뿌리박혀 있다고 제안하며 Virtua Fighter IP에서 Shenmue 시리즈 제작까지의 진화를 혁신적인 정신의 예로 인용했습니다. "'VF'를 RPG로 만들면 어떨까?"라는 초기 컨셉이 결국 액션 어드벤처 프랜차이즈의 탄생으로 이어졌습니다.
RGG Studio는 이 두 프로젝트의 동시 개발이 특히 Virtua Fighter 프랜차이즈의 품질을 저하시키지 않을 것이라고 팬들에게 확신시킵니다. 시리즈 제작자 Yu Suzuki는 새 프로젝트에 대한 지지를 표명했으며 Virtua Fighter가 Sega의 상징적인 IP 중 하나인 상황에서 Yokoyama, Virtua Fighter 프로젝트 프로듀서 Riichiro Yamada 및 그들의 팀은 고품질 제품을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 반쯤 익었어요."

Yamada는 "새로운 'VF'를 통해 폭넓은 시청자에게 혁신적이고 매혹적인 무언가를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 오랜 팬이시든 시리즈를 처음 접하시든, 추가 업데이트를 간절히 기대해 주시기 바랍니다. " 요코야마도 이러한 감정을 반영하며 곧 출시될 두 타이틀에 대한 기대감을 표현했습니다.