セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進

龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトを同時にやりくりする能力を強みとしています。 同スタジオによれば、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢の直接の結果だという。 「Like a Dragon」シリーズのクリエイターによる今後のプロジェクトを詳しく掘り下げてみましょう。
セガは大胆な新しい IP とコンセプトを採用

RGG Studio は現在、新しい IP を含むいくつかの主要プロジェクトを進行中です。 すでに次回作『Like a Dragon』とバーチャファイターのリメイクが 2025 年に予定されているにもかかわらず、開発パイプラインにさらに 2 タイトルを追加しました。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、この機会をもたらしたのはセガのリスク許容度の高いアプローチだったと評価しています。
12 月初旬、RGG は 1 週間以内に 2 つの異なるプロジェクトの予告編を公開しました。 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である Project Century が、The Game Awards 2025 で初公開されました。翌日、セガの公式チャンネルで新しいバーチャファイター プロジェクトのトレーラーが紹介されました (近日発売予定のバーチャファイター 5 R.E.V.O. リマスターとは別のもの)。 両方のプロジェクトに明らかな規模と野心は、スタジオの揺るぎない意欲を強調しています。 RGG の能力に対するセガの自信は、未知の領域を探索したいという願望と相まって、明らかに原動力となっています。

「安全な賭けだけに焦点を当てるのではなく、失敗の可能性を受け入れるというセガの姿勢が重要な強みです」と横山氏はファミ通に説明した(Automaton Mediaによる翻訳)。 さらに同氏は、このリスクを冒す精神がセガの DNA に根付いていることを示唆し、革新的な精神の一例としてバーチャファイター IP からシェンムー シリーズの誕生までの進化を挙げています。 「『VF』を RPG にしたらどうなるか?」という当初のコンセプトが、最終的にアクション アドベンチャー シリーズの誕生につながりました。
RGG スタジオは、これら 2 つのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャ ファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 シリーズクリエイターの鈴木裕氏は新プロジェクトへの支持を表明しており、バーチャファイターはセガの象徴的なIPの1つであることから、横山氏、バーチャファイタープロジェクトプロデューサーの山田理一郎氏、そして彼らのチームは、決して何ものにも代えがたい高品質の製品を提供することに尽力しています。」中途半端です。」

山田氏はさらに、「新しい『VF』では、幅広い視聴者にとって革新的で魅力的なものを生み出すことを目指しています。長年のファンの方も、シリーズを初めて知る方も、今後のアップデートに期待していただければ幸いです。」と付け加えた。 」横山氏もこの意見に同調し、今後の両タイトルに対する興奮を表明しました。