2016 년에 시작된 Dead By Daylight는 처음에는 3 명의 살인자와 4 명의 생존자를 선보였습니다. 그것은 생존자들이 킬러를 능가하여지도를 탈출 할 수있는 숨바꼭질 스타일 게임으로 설계되었습니다. 유성 상승을 예측할 수있는 사람은 거의 없었습니다. 오늘날, Dead By Daylight는 종종 "Super Smash Bros of Horror"라고합니다.
2021 년 7 월 현재 26 명의 킬러와 평균 62,000 명의 선수로 일광으로 사망 한 것은 계속 번창하고 있습니다. 이 게임은 게임 플레이의 기본 사항을 다루지 만 각 킬러의 복잡성을 탐구하지 않는 튜토리얼을 제공합니다. 친구가 없으면 연습을 할 수 있으므로 봇 경기가 없기 때문에 새로운 살인자를 테스트하는 것은 어려울 수 있습니다. 24 자 목록에서 선택하는 것은 신규 이민자에게는 어려울 수 있지만 일부는 초보자에게 친숙합니다.
2025 년 1 월 15 일, Rhenn Taguiam에 의해 업데이트 됨 : Dead By Daylight의 새로운 라이센스 킬러 및 2025 년 4 월에 예정된 최초의 생존자가 각각 출시되면서 팬들은 이러한 추가 사항에 대해 더 많이 배우기를 간절히 원합니다. 기대가 건설됨에 따라 새로 온 사람들은 다양한 살인자를 탐험하고 마스터 할 충분한 시간이 있습니다. 고려해야 할 주요 인물로는 D & D와 Stranger Things의 상징적 인 악당, 미친 광대 및 Resident Evil의 선글라스를 착용하는 마스터 마인드가 포함됩니다.
공상 과학 공포 시리즈 Stranger Things and Dungeons & Dragons의 차원 간 중이 된 Demogorgon은 13 장 : Stranger Things에서 일광으로 죽었다. Demogorgon은 끔찍한 외관과 포털을 통해 먼 거리를 덮을 수있는 능력으로 생존자들이 도달 범위를 피하려고 할 수 있습니다. 생존자가 가장 기대하지 않는 곳에서 사라지고 다시 나타날 수 있습니다.
Demogorgon은 놀라운 공격으로 탁월하며 포털을 사용하여 먼 거리를 커버합니다. 심연의 힘 중 하나는 포털 근처의 생존자를 감지하여 신속한 공격을 가능하게합니다. 플레이어는지도를 가로 질러 최대 6 개의 포털을 설정하여 추격을 용이하게 할 수 있지만 생존자는 눈에 보이는 포털을 봉인 할 수 있습니다.
독특한 특전은 발전기 수리시 금고 위치 차단 (잔인한 한계), 생성기 수리 중에 생존자에 대한 실명 및 피로를 가하고 생존자가 죽어가는 상태 (서지)에 들어갈 때 생성기 회귀를 유발하는 등 Demogorgon의 게임 플레이를 향상시킵니다. 최적의 재생을 위해서는 포털을 발전기 근처에 배치하지만 바로 옆에 있지 않으며 Feints를 사용하여 생존자를 균형있게 유지하십시오.
광대가되기 전에 나중에 제프리로 알려진 케네스 체이스 (Kenneth Chase)는 자신의 삶에 매료 된 독방 유년기를 이끌었습니다. 작은 동물로 시작하여 그의 "컬렉션"은 여행 서커스를 덮개로 사용하면서 인간에게 진화했습니다. 그의 범죄가 발견 된 후, 그는 안개가 그를 주장 할 때까지 미국을 돌아 다녔다. 광대는 추격 중에 생존자를 방해하기 위해 유해한 가스를 사용합니다.
광대는 애프터 피스 강장제를 사용하여 생존자의 비전과 움직임을 손상시키는 가스 구름을 방출하는 추격을 전문으로합니다. 그의 특전은 vaulting (bamboozle) 후 창문 차단, 치유 둔화 및 테러 반경 (쿨로 포비아)의 치유 기술 검사 회전 증가, 생존자를 연결 한 후 손상된 발전기를 회복하는 등의 추격 능력을 향상시킵니다 (Pop은 weasel).
생존자들은 종종 사전 드롭 또는 사전 운영을 위해 유리를 얻으려면 플레이어가 더 나은 게임 감각을 개발하고 지식을지도해야합니다. 광대 선수들은 보라색 가스 구름을 사용하여 쫓기 위해 쫓기 위해 쫓기 위해 보라색 가스 구름을 사용하여 강장제의 균형을 맞춰야합니다.
25 장 : Resident Evil : Project W에서 소개 된 Albert Wesker는 Dead By Daylight의 Mastermind로 알려져 있습니다. Chris Redfield와의 대립을 우회 한 Wesker는 Fog에 들어가서 생존자에 대한 Uroboros 바이러스를 사용합니다. 그의 우수한 유전학과 돌연변이 생물학은 그를 강력한 상대로 만듭니다.
Wesker의 악의적 인 유대는 경계 공격을 충전하여 자동 투구 또는 생존자와 상호 작용하여 Uroboros 바이러스로 감염 될 수있는 폐를 가능하게하여 결국 상태 효과를 초래합니다. 그의 특전은 근처 생존자들의 아우라를 옮기면서 (깨어 난 인식), 생존자의 서두르는 금고 (우수 해부학) 후 금속을 높이고, 부상을 입거나 죽어 가거나 생존 한 생존자 (종료)와 같은 그의 진보 된 유전학을 반영합니다.
Wesker 플레이어는 자신의 힘으로 덮인 거리를 활용하고 폐를 피하는 데 능숙한 생존자에 대한 전략적으로 나이프 공격을 사용해야합니다. Wesker를 마스터하는 데는지도 지식과 제어가 필요하므로 효과적으로 플레이 할 때 치명적입니다.
Daylight의 2016 년 런칭 이후 원래 살인범 중 하나 인 Trapper는 초보자에게 확실한 선택으로 남아 있습니다. 추격과 함정에 중점을 둔 그의 직접적인 스킬 셋을 통해 새로운 플레이어는 게임의 역학에 익숙해 질 수 있습니다.
Trapper의 주요 도구는 Bear 트랩이며, 의심의 여지가없는 생존자를 잡기 위해지도 주위를 설정합니다. 생존자가 갇히면 에반은 쉽게 데리러 근처의 고리로 이동할 수 있습니다. 그의 동요 특전은 생존자를 운반하는 동안 운동 속도 보너스를 제공합니다.
지역 거부 살인자로서 Trapper는 전략적으로 트랩을 설정하여 생존자들을 목표에서 멀어지게합니다. 마스터 링 트랩 배치에는 시간이 걸리지 만 단순성은 초보자에게 이상적입니다. Trapper는 또한 팔레트와 벽을 더 쉽게 뚫고 발전기에 손상이 증가하여 강력한 존재가 될 수 있습니다.
Dead By Daylight는 공포 아이콘에서 영감을 얻은 살인자를 성공적으로 소개했으며 Freddy Krueger가 대표적인 예입니다. 2017 년 DLC 캐릭터로 소개 된 Freddy의 꿈의 스토킹 페르소나와 자동 스텔스 능력으로 인해 초보자가 이용할 수 있습니다.
Freddy의 꿈의 악마 힘을 통해 그는 멀리서 생존자들에게 시각적으로 보이지 않게되어 16 미터 이내에 닫히고 완전히 볼 수있게되면서 간헐적으로 눈에 띄게 나타납니다. 이 스텔스 이점은 초보자가 새로운 생존자를 놀라게하는 데 도움이됩니다.
Frife Up Perk 덕분에 발전기가 고정됨에 따라 Freddy의 강도가 커집니다. 그는 또한 단일 생존자에게 집착하여 각 기본 공격으로 출구 문을 열는 데 필요한 시간을 증가시킬 수 있습니다. 또한 생존자를 연결 한 후 일시적으로 출구를 종료 할 수 있습니다. 이 능력은 그의 자동차 스텔스와 결합하여 프레디를 살인자 역할을 배우는 초보자에게 훌륭한 선택으로 만듭니다.
"가죽 페이스"DLC를 통해 제공되는 식인종은 배울 수있는 쉬운 살인자 중 하나입니다. 그의 바베큐 & 칠리 퍼크는 킬러 명단에서 매우 가치가 있습니다. 가죽 페이스는 새로운 생존자들과 효과적이지만 더 숙련 된 선수들과의 투쟁.
가죽 페이스의 전기 톱 대시 공격으로 2 초 동안 스프린트를 뿌려 전기 톱을 흔들며 상당한 속도 부스트를 얻었습니다. 이 공격에 부딪히는 생존자들은 즉시 다운되었습니다. 그러나 그의 능력을 사용하면 "울화"미터가 만들어지며, 가득 차면 가죽 페이스가 움직이지 않고 전기 톱을 격렬하게 흔들어 근처의 생존자들을 내려 가고 움직임을 중단시킵니다. 울화 관리와의 힘의 균형을 맞추는 것은 특히 경험이 풍부한 생존자에 비해 중요합니다.
2020 년의 증오 DLC 사슬에 소개 된 사형사는 FPS 애호가들에게 호소하는 독특한 범위의 능력을 제공합니다. 고전적인 FPS 스타일의 시야를 목표로하는 그의 능력은 그를 새로운 플레이어에게 흥미로운 선택으로 만들지 만 그의 목표를 마스터하는 것은 어려울 수 있습니다.
데스 슬링거의 특전은 메타가 아닐 수도 있지만 새로운 플레이어 로비에 적합합니다. 그의 작살 총은 재 장전하기 전에 한 번의 샷이 필요하므로 미스가 비용이 많이 듭니다. 성공적인 타격으로 그는 생존자들에게 릴 수있게 해주 며, 그는 깊은 상처로 고통을 겪고 시간이 지남에 따라 방해받지 않으면 그들을 쓰러 뜨 렸습니다.
컨트롤러 사용자는 게임이 FPS 메커니즘보다 3 인칭 공포 게임 플레이를 우선시하기 때문에 Dead By Daylight의 제한된 민감도 옵션으로 인해 데스 슬링거가 도전하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
처음에 가장 약한 살인자 중 하나로 여겨지는 Trickster는 2021 년 7 월 27 일에 상당한 버프를 받았으며 그의 생존력을 향상 시켰습니다. 그의 디자인과 강력한 원거리 능력 인 Showstopper는 그를 독특한 선택으로 만듭니다.
Trickster의 Showstopper는 생존자에게 작은 칼날을 던져 열상 미터를 만들 수 있습니다. 6 번의 성공적인 타격은 건강 상태에 따라 다치거나 내려 놓는 피해를 초래합니다. 그는 한 번에 하나 또는 지속적으로 블레이드를 던질 수 있으며, 그 과정에서 속도를 늦출 수 있습니다.
자신의 능력을 사용하면 메인 이벤트가 청구되어 무제한 블레이드를 빠르게 던져서 근처의 생존자를 다운 할 수 있습니다. 그러나 그는지도 주위의 사물함에서 블레이드를 재입고해야합니다. 데스 슬링거 및 헌트리스와 마찬가지로 Trickster의 효과는 우수한 목표에 의존하며, 이는 기본 민감도 옵션으로 인해 컨트롤러로 도전 할 수 있습니다.
Daylight 플레이어가 죽은 사람이 이용할 수있는 헌트리스는 그녀의 잊혀지지 않는 윙윙 거리는 소리로 식별 할 수 있습니다. 마스터하기는 어렵지만 그녀의 힘은 간단하여 초보자에게 적합합니다.
Huntress는 전원 버튼을 누른 상태에서 던지는 도끼를 소중히 여깁니다. 크로스 헤어 나 시력을 조준하지 않으면 생존자를 때리는 것은 특히 어수선한지도에서 어려울 수 있습니다. 그녀의 도끼는 생존자들을 가드 밖에서 잡아서 어느 거리에서나 위협이 될 수 있습니다. 도끼는 사물함에 재입고하여 게임 플레이에 전략적 요소를 추가해야합니다.
Legion은 Dead By Daylight에서 가장 모바일 살인범 중 하나이며 도보의 비교 속도로 속도가 높습니다. 그들의 힘은 배우기 쉽지만 숙련 된 생존자들에 대해 좌절 할 수 있습니다.
Legion의 야생 열풍은 생존자 흔적을 잃어 버리지 만 생존자와 같은 팔레트와 금고 창문 위로 미끄러질 수있는 능력을 얻습니다. 야생 열풍이 치는 동안 생존자들은 부상을 입었고 깊은 상처를 입히는 반면, 테러 반경의 다른 사람들은 일시적으로 표시됩니다. 그러나 Legion은 열렬한 열풍 속에서 생존자를 쓰러 뜨릴 수 없으며, 선수들은 힘없이 그들을 마무리하도록 요구합니다.
의사는 생존자, 특히 새로운 로비에서 도전적인 것으로 유명합니다. 광기를 유발하는 그의 능력은 올바르게 사용될 때 강력하지만 그 효과를 이해해야합니다.
의사는 테러 반경 내에서 정적 폭발을 사용하여 광기를 유발하여 생존자들이 비명을 지르고 자신의 위치를 드러냅니다. Madness는 3 개의 계층을 가지고 있으며, 각각은 후진 기술 점검 및 환각과 같은 생존자에게 부정적인 영향을 미칩니다. 정적 폭발의 재사용 대기 시간 동안 사용되는 충격 요법은 또한 광기를 유발하지만 의사 앞의 제한된 지역에 있습니다. 일관된 광기 응용 프로그램은 의사를 매우 효과적으로 만듭니다.
Saw 프랜차이즈의 돼지로 알려진 Amanda Young은 은밀한 플레이 스타일을 제공합니다. 그녀의 그녀의 능력은 감지 할 수없는 효과를 부여하여 테러 반경과 분위기를 제거하여 놀라운 공격을 허용합니다.
웅크 리고있는 위치에서 돼지는 매복 대시를 수행하여 생존자를 공격하기 위해 앞으로 나올 수 있습니다. 생존자를 쓰러 뜨린 후, 그녀는 머리에 리버스 베어 트랩을 놓을 수 있습니다. 더 복잡하지만, 돼지의 역학은 이해하기 쉽고 마스터하기가 쉽습니다.
가죽 페이스에서 영감을 얻은 힐 빌리 (Hillbilly)는 다른 힘을 가진 일광의 초기 살인자들에 의해 죽은 사람 중 하나였습니다. 그의 전기 톱 러쉬는 배우기 쉽지만 통제하기가 어렵습니다.
Hillbilly의 전기 톱 러시는 그를 직선으로 이중 속도로 앞으로 나아가고, 생존자들은 충격과 팔레트와 문을 깰 수 있습니다. 사용자 친화적이지만 전기 톱 돌진을 마스터하려면 특히 감도 옵션이 제한된 컨트롤러에 기술이 필요합니다. 효과적인 놀이에는 러쉬를 조종하고 통제하는 법을 배우는 것이 필수적입니다.
Dead By Daylight의 최초의 라이센스 킬러 인 Michael Myers는 인식 가능한 슬래셔 아이콘입니다. 그의 힘은 간단하여 새로운 플레이어에게 적합하지만 게임 후반 살인자로 탁월합니다.
마이어스는 생존자를 스토킹하여 전력 계량기를 구축하고 과정에서 느리게 움직이고 강조합니다. 스토킹하는 흰색 높이가 밝은 생존자들은 빨간색 높이의 계량보다 빨리 미터를 만듭니다. Tier Three에서 Myers는 미터가 2 단계로 되돌아 갈 때까지 생존자를 한 번의 히트로 다운 할 수 있습니다. 이 기술은 3 단계 활성화 타이밍과 맵을 효과적으로 탐색하는 데 있습니다.
오리지널 킬러 중 하나 인 Wraith는 새로운 플레이어에게 이상적인 용서력을 제공합니다. 그의 망토 능력은 그를 거의 보이지 않고 감지 할 수 없게 만들어 게임을 배우는 데 완벽합니다.
레이스는 울부 짖는 종을 울려서 자신을 망쳐 놓고 감지 할 수없는 상태를 얻습니다. Cloaked 동안, 그는 공격 할 때 공격 할 수는 없지만 손복시 빠른 속도를 높여서 생존자를 빠르게 참여시킬 수 있습니다. 그의 간단한 힘과 가용성은 초보자가 살인자 역할을 습득하기위한 훌륭한 선택입니다.