내부자 게임의 보고서에 따르면, 알래스카의 견고한 풍경에서 열리는 Far Cry 유니버스에서 설정된 추출 사수는 완전한 재부팅을 거쳤다. 원래 Project Maverick으로 알려진이 게임은 Far Cry 7의 계획된 멀티 플레이어 확장으로 시작했지만 내부 검토 후 Ubisoft는 크게 피벗하기로 결정했습니다. 직원과 테스터 모두로부터 긍정적 인 피드백을 받음에도 불구하고 Ubisoft의 경영진은 대부분의 리소스를 Project Blackbird로 리디렉션하기로 결정했습니다.
이 프로젝트의 개발은 이제 개발 지원에 대한 전문 지식으로 유명한 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke로 이전되었습니다. Project Maverick에서 작업하고 있던 거의 모든 원본 팀은 다가오는 Far Cry 할부에 집중할 수 있도록 재 할당되었습니다.
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내부자 Tom Henderson (2024 년 12 월 중순)에 따르면, Far Cry 7은 플레이어를 긴장과 절망으로 가득 찬 세상으로 뛰어 들었습니다. 내러티브는 주인공의 사명에 중점을 둡니다. 동물은 동물과 어린이에 대한 환각제와 함께 냉담한 실험을 수행하는 불길한 컬트에서 납치 된 가족을 구출합니다. 플레이어는 시계와 경쟁하여 72 시간의 게임 내 창에서 사랑하는 사람을 구하기 위해 노력할 것입니다. 이 시간 제약은 핵심 게임 플레이 메커니즘으로 시급성과 강도를 매 순간 순간에 주입합니다.
Far Cry 7의 독특한 특징은 주인공의 손목 시계에 표시되는 타이머이며, 똑딱 거리는 시계를 지속적으로 상기시켜줍니다. 이 요소는 긴급 성과 압력 감각을 높이기 위해 설계되어 플레이어가 신속하고 전략적인 결정을 내릴 수 있도록 강요했습니다. Far Cry 7은 매 초마다 소중한 그립의 경험을 제공 할 준비가되어 있으며 모든 결정은 무게가 큰 결과를 초래합니다.