닌텐도는 '젤다의 전설: 야생의 숨결'과 '젤다의 전설: 왕국의 눈물'의 이야기가 시리즈의 정해진 타임라인을 벗어나 일어난다는 사실을 공식적으로 확인했습니다. 2024년 호주 시드니에서 개최되는 라이브 이벤트.
Nintendo가 확인한 바에 따르면, 젤다의 전설: 왕국의 눈물(TotK)과 젤다의 전설: 야생의 숨결(BotW)은 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행됩니다. 이 소식은 시드니에서 열린 2024 Nintendo Live 이벤트에서 발표되었으며, Nintendo는 "젤다의 역사" 타임라인 슬라이드쇼를 선보였습니다.
1987년 시작된 이래 '젤다의 전설' 시리즈는 여러 시간대에서 악의 세력에 맞서 싸우는 영웅 링크를 선보였습니다. 그러나 뉴스 웹사이트 Vooks가 보도한 최신 뉴스에 따르면 BotW와 TotK의 이벤트도 이전 게임 이벤트와 관련이 없는 것으로 나타났습니다.
젤다의 전설: 스카이워드 소드부터 젤다의 전설: 시간의 오카리나까지 타임라인은 후자의 사건 이후에 분기되고 분할됩니다. 더 넓은 Zelda 시리즈 타임라인은 두 가지 경로, 즉 The Legend of Zelda: Triforce of the Gods와 같은 타이틀로 이어지는 "Heroes Defeat" 타임라인과 "Childhood" 타임라인으로 분기되는 "Heroes Triumph" 타임라인으로 나뉩니다. 여기에는 젤다의 전설: 마스크, 젤다의 전설: 황혼의 공주, 젤다의 전설: 네 개의 검, 그리고 젤다의 전설: 바람의 오카리나가 포함된 "성인" 타임라인이 포함됩니다. 젤다: 유령의 모래시계."
그러나 이 타임라인 차트의 한쪽에는 BotW와 TotK가 나머지 시리즈를 정의하는 일련의 이벤트와 단절된 채 홀로 존재합니다.
젤다 시리즈의 타임라인은 다양한 분기와 복잡한 역사로 인해 오랫동안 팬들 사이에서 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 흥미롭게도 젤다의 전설: 야생의 숨결 - 챔피언 만들기에서는 하이랄의 주기적 역사적 진행이 역사적 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만들어 이러한 이야기가 타임라인 위치에 적합한 위치를 결정하기가 더 어려워질 수 있음을 암시합니다. 책에 적힌 바와 같이, "하이랄의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 어떤 전설이 역사적 사실을 담고 있는지, 어떤 전설이 동화인지 구분할 수 없게 되었습니다.
