Welcome to jzi.cc ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 《塞尔达传说》时间线与 TotK 和 BotW 存在分歧

《塞尔达传说》时间线与 TotK 和 BotW 存在分歧

作者 : Evelyn
Dec 30,2024

任天堂官方确认,《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》的故事发生在系列既定时间线之外,这一消息在澳大利亚悉尼举办的任天堂现场活动2024上公布。

塞尔达传说时间线更加扑朔迷离

《王国之泪》和《旷野之息》的事件与之前的作品无关

《王国之泪》和《旷野之息》的时间线与系列其他游戏分离正如任天堂所证实的那样,《塞尔达传说:王国之泪》(TotK)和《塞尔达传说:旷野之息》(BotW)发生在系列既定时间线之外。这一消息在悉尼举行的2024年任天堂现场活动上公布,任天堂在活动中展示了“塞尔达传说历史”的时间线幻灯片。

自1987年诞生以来,“塞尔达传说”系列一直以英雄林克在多个时间线中与邪恶势力战斗为特色。然而,新闻网站Vooks报道的最新消息显示,BotW和TotK中的事件也与之前的游戏事件无关。

从《塞尔达传说:天空之剑》到《塞尔达传说:时之笛》,时间线在后者事件之后分支和分裂。更广泛的塞尔达系列时间线分为两条路径:“英雄战败”时间线,通向《塞尔达传说:众神三角力量》等作品;以及“英雄胜利”时间线,它又分支为“童年”时间线,其中包括《塞尔达传说:面具》 、《塞尔达传说:黄昏公主》和《塞尔达传说:四之剑》;以及“成年”时间线,包括《塞尔达传说:风之笛》和《塞尔达传说:幻影沙漏》。

《王国之泪》和《旷野之息》的时间线与系列其他游戏分离然而,在这个时间线图表的一侧,BotW和TotK单独存在,与定义系列其余部分的事件系列脱节。

塞尔达系列的时间线一直是粉丝们争论的话题,它有多个分支和复杂的历史。有趣的是,在《塞尔达传说:旷野之息——创造冠军》一书中,暗示海拉尔的循环历史进程可能会模糊历史事实和传说之间的界限,使得更难以确定这些故事在时间线中的位置。正如书中所述:“海拉尔反复出现的繁荣和衰落时期,使得人们无法分辨哪些传说具有历史事实,哪些只是童话故事。”

《王国之泪》和《旷野之息》的时间线与系列其他游戏分离

最新文章
  • 《天际:湮没》玩家重制版力图超越B社官方版本
    Skyblivion——由志愿者模组制作团体TESRenewal潜心打造的《上古卷轴IV:湮没》粉丝重制项目,在四月发布《上古卷轴IV:湮没重制版》后,推出了首次重大更新,并再次确认其2025年的发布目标。这项雄心勃勃的计划基于《天际》的Creation引擎重现《湮没》,将最初简单的移植构想升华为包含全面机制革新与原创内容的彻底重制。IGN曾于2021年通过开发者专访首次深度报道这项历时十年的开发工程。尽管有人推测贝塞斯达官方重制版可能令其努力黯然失色,但Skyblivion团队与工作室保持着良
    作者 : Emery Dec 02,2025
  • 《机甲突破》响应玩家反馈 全机甲解锁上线
    随着近期公开测试的结束,《Mecha BREAK》的开发团队正在评估是否向玩家直接开放所有机甲的初始使用权。了解开发团队如何吸纳玩家反馈并探索潜在调整方案。《Mecha BREAK》公开测试反馈开发团队考虑免费解锁所有初始机甲多人机甲游戏《Mecha BREAK》于3月16日结束公开测试,并收集了参与者的反馈。测试期间玩家数量突破30万,该游戏目前位居Steam愿望单排行榜前五名。项目研发方中国工作室 Amazing Seasun 正依据反馈探讨调整方案。潜在改动包括调整「破阵者」(机甲)的获取
    作者 : Hazel Dec 02,2025