A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das aclamadas ruas da RAGE 4 *, estão se unindo mais uma vez com o editor Dotemu para um novo e emocionante projeto de beat-u-up. Essa colaboração marca o primeiro empreendimento de Dotemu no território IP original, intitulado *Absolum *, que possui animações impressionantes desenhadas à mão, criadas por Supamonks e uma trilha sonora cativante composta pelo renomado Gareth Coker. Dado o impressionante talento envolvido, minha experiência prática de uma hora com * Absolum * sugere que este jogo está pronto para causar um impacto significativo no mundo dos jogos.
* Absolum* é um rom-up rpg de rolagem lateral roguelita que promete uma profunda repetibilidade através de caminhos ramificados, diversas missões, personagens únicos e chefes formidáveis. Meu tempo com o jogo confirmou sua natureza envolvente. É uma aventura de fantasia visualmente impressionante, onde os jogadores podem escolher entre várias classes-experimentei o robusto Karl, semelhante a um anão, e o Galandra, do tipo ágil, parecido com um guarda florestal. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas malignas, demolir ambientes em busca de itens de reversão de saúde, como cenouras, explorando edifícios para tesouro ou emboscadas, enfrentando chefes com grandes barras de saúde e começando novamente após a derrota. Além disso, * Absolum * suporta cooperativas de dois jogadores, embora eu não tenha conseguido testar esse recurso durante a minha sessão.
Como alguém que valoriza as memórias dos clássicos de dois jogadores de dois jogadores das arcadas dos anos 80 e início dos anos 90, bem como jóias como * AX dourado * na gênese da Sega, * Absolum * evoca uma vibração nostálgica e refrescante, graças à sua arte e animação de desenhos animados na manhã de sábado. O sistema de combate, embora direto com dois botões, oferece profundidade suficiente para misturar ataques com base no inimigo que você está enfrentando. O aspecto roguelita acrescenta uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e mantendo a jogabilidade fresca.
Respostas dos resultadosAo longo de sua jornada em *Absolum *, você encontrará power-ups ocultos e óbvios. Alguns são armas ou feitiços ativos que você pode equipar e usar puxando um gatilho e pressionando um botão de face, enquanto outros são itens passivos armazenados no seu inventário. Esses power-ups randomizam a cada execução, introduzindo uma dinâmica de recompensa de risco que pode influenciar sua estratégia. Por exemplo, durante uma das minhas primeiras corridas, equipei duas esferas que aumentaram minha produção de danos em 20% cada, mas ao custo de 20% da minha saúde. Isso reduziu significativamente minha barra de saúde, mas me permitiu derrotar rapidamente os inimigos. Felizmente, o jogo permite que você descarte quaisquer itens indesejados a qualquer momento, fornecendo controle sobre sua construção.

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Como roguelita, * Absolum * redefine seu progresso após a morte, enviando você de volta a um reino com uma loja onde você pode gastar moeda no jogo em itens ou power-ups para sua próxima corrida. Embora esse recurso não tenha sido totalmente implementado na construção inicial que eu joguei, fica claro que a qualidade dos itens e power-ups variará a cada tentativa.
Meu encontro com o primeiro grande chefe - um troll gigantesco empunhando uma maça gigantesca e convocando duendes menores - foi particularmente desafiador. Os Goblins saltariam para o meu personagem, mordendo como piranhas. Infelizmente, não pude capturar imagens desta batalha, mas posso compartilhar imagens de outro chefe formidável. Estou ansioso para experimentar o modo cooperativo para dois jogadores, pois dividiria a atenção do chefe e aprimoraria a experiência, assim como os clássicos Beat-'-ups que brilham no multiplayer.
Com seu estilo artístico cativante, animação fluida, mecânica tradicional de rolagem lateral de rolagem lateral e loop roguelita envolvente, juntamente com a experiência dos desenvolvedores no gênero, * Absolum * possui imensa promessa. Para aqueles que perdem a era dos jogos cooperativos do Couch, * Absolum * pode ser um renascimento bem-vindo. Eu previsto ansiosamente jogar uma versão mais refinada à medida que o desenvolvimento continua, e meu otimismo para este jogo permanece alto.