A Sony iniciou a sua apresentação State of Play de junho de 2025 com uma revelação bombástica – Lumines Arise, do criador de Tetris Effect, Tetsuya Mizuguchi. O próximo jogo de quebra-cabeça será lançado no Outono de 2025 para PlayStation 5 e PS VR2, com uma demo a chegar neste verão.
Assista à pré-estreia abaixo:
Num artigo exclusivo no PlayStation Blog, o Diretor da Enhance, Takashi Ishihara, explicou que Lumines Arise serve como um verdadeiro sucessor da aclamada série Lumines, que estreou no PlayStation Portable há 20 anos. O novo título inclui suporte opcional para PS VR2 para uma imersão mais profunda.
"O Lumines Arise no PlayStation 5 transcende os jogos de quebra-cabeça tradicionais – estamos a criar uma experiência emocional", afirmou Ishihara. "Irás testemunhar mais de 30 fases visualmente deslumbrantes, cada uma evocando sentimentos intensos através de ambientes de tirar o fôlego, que vão desde selvas vibrantes a paisagens urbanas de néon."
A equipa de desenvolvimento aprimorou a mecânica central do puzzle, introduzindo impressionantes efeitos sinestésicos que desfocam os limites sensoriais:
"Quando esse estado de fluxo é alcançado", descreve Ishihara, "o mundo exterior desaparece. A tua concentração reduz-se apenas à música, aos pulsos do controlador e ao campo de jogo luminoso – é mágico."
Para uma cobertura completa dos anúncios do State of Play da Sony, visita a nossa análise detalhada de todas as revelações da apresentação de junho de 2025.