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Casa Assombrada de Fallout Estreia no Halloween Horror Nights da Universal

Autor : Harper
Oct 23,2025

A IGN revelou em exclusividade que os Universal Studios Halloween Horror Nights, tanto em Orlando como em Hollywood, vão contar com uma nova casa assombrada baseada na série Fallout da Prime Video, e que a atração Five Nights at Freddy's do evento irá inspirar-se no filme. Esta última ganhará vida com a ajuda da lendária Jim Henson's Creature Shop, que também criou os animatrónicos para o filme.

Embora os detalhes sobre a experiência Five Nights at Freddy's permaneçam escassos, a casa assombrada de Fallout irá estrear a 29 de agosto no Universal Orlando Resort e a 4 de setembro nos Universal Studios Hollywood. Os visitantes terão a oportunidade de reviver momentos marcantes da primeira temporada de Fallout e muito mais.

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Os convidados começarão por entrar no Vault 33 e seguir Lucy MacLean enquanto ela tenta escapar a um massacre violento enquanto descobre um "segredo sombrio e oculto". A partir daí, a jornada leva para fora do cofre para a Wasteland, onde os participantes terão de evitar ataques de Scavengers, Raiders e baratas mutantes chamadas RAD Roaches. Ao percorrerem a Wasteland, irão explorar o Super Duper Mart, enfrentar o Ghoul e encontrar-se com Maximus na sua imponente armadura T-60.

Para saber mais sobre esta emocionante jornada pelo deserto nuclear, falámos com John Murdy, Diretor Criativo e Produtor Executivo dos Universal Studios Hollywood, e Matthew Flood, Diretor Sénior de Espetáculos do Universal Orlando Resort, durante a IGN Live. Como fãs dedicados de Fallout, partilharam como as suas equipas estão a esforçar-se para criar a experiência Fallout definitiva.

“À medida que os convidados se movem por estes ambientes, queremos que pensem: 'Eu reconheço isto — estou dentro de um cofre do Fallout. Que fantástico, não é?'" comentou Flood. “Onde mais se pode caminhar por um cofre do Fallout, entrar na Wasteland e ficar cara a cara com ghouls?

“Irás ver e compreender o estado do mundo apenas observando os teus arredores, como os corpos que a Lucy encontra logo após sair do cofre. Esse nível de detalhe é perfeito para o Halloween Horror Nights — é macabro, o que os nossos fãs adoram, mas também genuinamente assustador. Estamos a proporcionar personagens memoráveis, monstros aterradores, criaturas mutantes e ghouls. É todo um material perfeito para o Halloween Horror Nights.”

Fallout também dá à equipa uma oportunidade para explorar um ambiente que nunca abordaram antes.

“Fallout tem uma vibe retrofuturista, com muita estética inspirada nos anos 50,” explicou Murdy. “Lidar com as consequências de um holocausto nuclear é incrivelmente emocionante porque nunca fizemos nada assim no HHN. É como abrir a porta para um tipo totalmente novo de horror.”

Outro aspeto interessante é que a experiência Fallout irá incluir características únicas em Hollywood e Orlando, incluindo variações na armadura T-60.

“É enorme,” disse Murdy sobre a Armadura T-60. “Trabalhámos muito de perto com os produtores de Fallout, e eles partilharam um número incrível de recursos. Ao longo dos anos, criámos alguns elementos massivos para o Horror Nights, mas este é definitivamente um dos maiores. Também pensámos que seria interessante cada parque partilhar elementos centrais, mas também ter diferenças distintas. Em Hollywood, a Power Armor é uma figura totalmente animatrónica — construímo-la como uma personagem totalmente articulada.”

“Em Orlando, temos um momento de batalha climático,” acrescentou Flood. “Não quero revelar demasiado, mas sim, os T-60s farão parte desse conflito. Também conseguimos incorporar a Filly, e acho que ter uma batalha Fallout ao vivo a desenrolar-se é incrivelmente emocionante.”

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Murdy também sugeriu que cada casa assombrada de Fallout terá os seus próprios "momentos de criatura", com a de Hollywood a incluir o aterrador Yao Guai Bear.

Com ghouls, ursos mutantes e scavengers hostis em cada esquina, esta casa assombrada foi concebida para ser caótica — mas Flood, Murdy e as suas equipas tiveram o cuidado de oferecer mais do que apenas sustos sem parar. Murdy partilhou que os seus tratamentos de escrita para a experiência Fallout tiveram em média 100 páginas, incluindo tanto orientação narrativa como uma análise técnica completa.

“Esse nível de detalhe é essencial para que a nossa equipa saiba exatamente o que construir,” notou Murdy. “Pelo que o Halloween Horror Nights é conhecido é pelo detalhe meticuloso. Juntamente com visitantes casuais, o nosso objetivo é impressionar os superfãs. Queremos incluir tantos easter eggs que alguns convidados possam perdê-los, mas os fãs incondicionais dos jogos e da série irão apanhar todas as referências.”

Flood adiantou que um Pip-Boy especialmente concebido será uma descoberta divertida, e encorajou os convidados a verificarem as montras das lojas e as fachadas dos edifícios, onde "pequenos detalhes estão escondidos".

“Se fores à casa uma segunda ou terceira vez, e tiveres um momento para olhar em redor quando não estiveres completamente aterrorizado, irás encontrar montes dessas surpresas escondidas,” disse Flood.

Finalmente, perguntámos a ambos o que mais os entusiasmava em trazer à vida para o Halloween Horror Nights.

“Para mim, foi definitivamente a Wasteland,” respondeu Murdy. “É emocionante transitar dos claustrofóbicos cofres para a Wasteland aberta. Mas pensando puramente em termos do que o Horror Nights faz de melhor, eu diria o Super Duper Mart.”

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No tópico de locais fictícios memoráveis, recebemos mais uma emocionante sugestão sobre a experiência Five Nights at Freddy's no Halloween Horror Nights deste ano — e a espera por mais detalhes ficou ainda mais difícil!

“Quando a percorres, é como entrar diretamente no filme,” comentou Murdy.

Para mais, consulta a nossa análise da Temporada 1 de Fallout e uma antevisão da Temporada 2, espreita o arrepiante poster de Five Nights at Freddy's 2, e obtém todos os detalhes sobre a IGN Live, a partir de 7 de junho.

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