
Адаптация культовой видеоигры Netflix Bioshock претерпевает трансформацию
Долгожданная экранизация Биошока от Netflix претерпевает значительные изменения, смещаясь в сторону более интимного и оптимизированного производства. Это следует за недавней стратегической перестройкой Netflix, повлиявшей на бюджет проекта и общий подход.
Более индивидуальное видение с уменьшенным бюджетом
Продюсер Рой Ли, известный своей работой над Лего-фильмом, рассказал на Comic-Con в Сан-Диего, что фильм Биошок «переконфигурируется» в более личное повествование с уменьшенный бюджет. Хотя точные финансовые изменения остаются нераскрытыми, это сокращение может вызвать обеспокоенность среди фанатов, ожидающих визуально впечатляющей адаптации любимой игры.
Выпущенная в 2007 году, Bioshock покорила игроков своим уникальным подводным сеттингом в стиле стимпанк, Rapture — утопический идеал, трагически потерпевший неудачу. Сложный сюжет, философская глубина и свобода выбора игроков закрепили за ней статус игровой достопримечательности, породив успешные сиквелы. Экранизация, созданная в результате сотрудничества Netflix, 2K и Take-Two Interactive, была направлена на продолжение этого наследия, о котором было первоначально объявлено в феврале 2022 года.
Сдвиг Netflix в киностратегии
Пересмотренная киностратегия Netflix под руководством нового руководителя Дэна Линя (заменившего Скотта Стубера) отдает приоритет более скромному подходу. Этот сдвиг контрастирует с акцентом Стубера на более масштабных проектах. Цель состоит в том, чтобы сохранить основные элементы Bioshock – его богатое повествование и антиутопическую атмосферу – одновременно адаптируя историю к меньшему масштабу. Ли пояснил, что сокращение бюджета требует более целенаправленного и личного подхода.
Кроме того, Netflix внедрил новую модель вознаграждения, привязывающую бонусы к зрительской аудитории, а не к конечной прибыли. Это стимулирует продюсеров создавать фильмы, которые находят отклик у более широкой аудитории, потенциально принося пользу зрителям, уделяя приоритетное внимание вовлечению аудитории.
Творческий коллектив остаётся нетронутым
Несмотря на эти существенные изменения, основная творческая команда остается, включая режиссера Фрэнсиса Лоуренса (известного по франшизе Я легенда и франшизе Голодные игры). Теперь Лоуренсу поручено адаптировать фильм к этому пересмотренному, более личному видению.
Поскольку адаптация Bioshock продолжает развиваться, фанаты с нетерпением ждут, как создатели фильма совместят верность культовым элементам оригинальной игры с созданием нового, более интимного кинематографического опыта.