War of Empire Conquest (WOE)-это мобильная игра для стратегии в реальном времени (RTS), которая предлагает захватывающий опыт игроков и игроков (PVP). В горе один игрок инициирует матч, приглашая других присоединиться к жесткой конкуренции, где все подразделения и здания могут контролироваться вручную, предоставляя игрокам исключительный уровень свободы и стратегической глубины.
Основные элементы:
Горе тщательно имитирует 18 могущественных империй или цивилизаций, установленных в средневековом возрасте, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонкую, монгольскую, готическую, майя и многое другое. Каждая империя может похвастаться 8 типами обычных подразделений и уникальным подразделением, которое отличает ее от других. Например, у Монголии есть гонщики, у Персии есть военные слоны, а в Испании есть конкистадоры.
Регулярные подразделения, последовательные для всех империй, включают в себя:
- Мечник: универсальный и общий блок.
- Пикман: Эффективен против кавалерии, но уязвимый для стрел.
- Лучники: Мощный против пикемен, но восприимчив к кавалерии.
- Легкая кавалерия: известная своей скоростью и подвижностью, идеально подходит для преследования врагов.
- Овен: Специализируется на атакующих зданиях.
Здания в горе включают башни, башни, замки и кузнечные магазины, каждая из которых подает конкретные цели. Например, башни могут стрелять в несколько стрел, когда укомплектованы фермерами, в то время как турели предназначены для сноса вражеских структур.
Каждая империя в горе имеет свои уникальные сильные и слабые стороны. Для получения подробного обзора игроки могут исследовать игру дальше. Вот быстрый взгляд:
- Хунс: Не нужно строить дома, сэкономить время. Кавалерия на 20% дешевле и может быть обновлена до рейнджеров.
- Тевтонский: может похвастаться мощными, но медленными воинами, напоминающими исторических спартанских воинов.
Основные моменты:
Ядро игрового процесса WOE вращается вокруг одновременной многозадачности:
- Развитие экономики: максимизировать производство фермеров и сбор ресурсов. Используйте городские центры (TCS) и башни в качестве временных укрытий.
- Парковые враги: в начале игры развертывают небольшие подразделения, чтобы нарушить сбор ресурсов противника и получить преимущество.
- Уничтожить врагов: участвовать в прямом бою, чтобы устранить силы противника.
Сотрудничество имеет решающее значение в горе. Формирование легионов с союзниками позволяет эффективным стратегиям победить численно превосходные силы и защищать более слабые, но разрушительные единицы. Понимание счетчиков единицы жизненно важно:
- Pikemen Counter Cavalry.
- Кавалерийские стойки лучников.
- Арчерс встречный пикмен.
- Рабы (верховые верблюды) столешница кавалерия.
- Корриаги Кори противостоят всем единицам.
Режимы игры:
В горе есть два ключевых ресурса: еда и золото. По мере продвижения игроков они могут модернизировать свой центр города на протяжении различных эпох - от темных веков до феодальных, замков и императорских эпох - уделяя передовые технологии, здания и подразделения.
Игра предлагает четыре основных режима, с обычным и императорским режимом самые популярные:
- Нормальный режим: с ограниченными ресурсами сосредоточиться на разработке, посылая небольшие силы, чтобы преследовать противников. Этот режим сложный, но увлекательный.
- Императорский режим смерти: начните непосредственно в эпоху Императора с достаточными ресурсами, обеспечивая немедленные интенсивные битвы.
Основные особенности:
Пробегая четыре года в Китае и теперь в версии 1.8.n, Woe предлагает ряд функций:
- Игрок против CPU Matches.
- Сетевая игра для онлайн -битв.
- Режим зрителя для наблюдения за играми.
- Функциональность воспроизведения для просмотра прошлых матчей.
- Инструменты создания карты для пользовательского игрового процесса.
- Формирование легиона для командной игры.
- Список друзей, чтобы связаться с другими игроками.
- Система чата для внутриигрового общения.
Горе выделяется своим глубоким стратегическим игровым процессом и богатым историческим контекстом, что делает его обязательным для энтузиастов RTS, ищущих сложный и полезный опыт мобильных игр.