Tayland Satranç: Bir Klasik Dijital Uyum
8x8 tahtasında oynanan Tayland Satranç, klasik satrançla benzerlikleri paylaşıyor, ancak önemli ayrımlara sahiptir. İlk kurulum, iki önemli farklılık dışında klasik satranç yansıtır: Beyaz Kraliçe E1 ve D1'de beyaz kral başlar (her kral kraliçesinin soluna oyuncunun bakış açısından konumlandırılmıştır); ve piyonlar üçüncü sırada başlar (üçüncü sırada beyaz, altıncı sırada siyah).
Parça hareketi büyük ölçüde klasik satranç ile hizalanır:
- Kral: Her yönde bir kareyi hareket ettirir (yatay, dikey veya çapraz olarak). Casting'e izin verilmez.
- Kraliçe: Diagonal olarak sadece bir kare hareket eder.
- Rook: Yatay veya dikey olarak herhangi bir sayıda boş kareyi hareket ettirir.
- Piskopos: Bir kareyi çapraz olarak herhangi bir yönde veya bir kare ileri dikey olarak hareket ettirir.
- Şövalye: Klasik satrançta olduğu gibi "L" şeklinde hareket eder (bir yönde iki kare, sonra bir kare dik).
- Piyon: Bir kareyi dikey olarak ileri doğru hareket ettirir ve klasik satranç yansıtarak bir kare çapraz olarak öne doğru yakalar. Piyonlar sadece altıncı rütbeye ulaştıktan sonra kraliçeleri terfi ettirir.
Zafer, rakibin kralını kontrol ederek elde edilir. Bir çıkmaz çekilişle sonuçlanır. Oyun, AI'ya karşı tek oyunculu modu, tek bir cihazda yerel iki oyunculu mod ve çevrimiçi çok oyunculu modunu destekler.