《黑神話:悟空》在正式發售前就登頂了全球Steam銷量榜。讓我們一起了解這款遊戲在西方和中國本土的成功之路。
距離發售日期越來越近,《黑神話:悟空》熱度持續飆升,一舉登上Steam暢銷榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周中一直位列Steam百強榜,上周排名第17位。然而,最近人氣激增,使其超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等知名遊戲。
推特(X)用戶@Okami13_指出,這款遊戲“在過去兩個月裏也經常穩居中國Steam前五”。
圍繞《黑神話:悟空》的熱潮無疑達到了全球頂峰,但其對中國的影響尤其巨大。當地媒體甚至將其譽為中國AAA級遊戲開發的典範,這一稱號在中國這個迅速崛起的遊戲強國(擁有《原神》和《無期迷途》等遊戲)中具有巨大的分量。
這款遊戲於2020年首次通過時長13分鍾的預Alpha版遊戲預告片亮相。即使在四年前,這款遊戲也獲得了驚人的關注度:據《南華早報》報道,僅在24小時內,YouTube上的觀看次數就達到了200萬次,中國平台Bilibili上的觀看次數則達到了1000萬次。這一空前的關注度將遊戲科學推向了全球視野,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達自己的欽佩之情(據IGN中國報道)。
對於一家主要以手機遊戲聞名的工作室來說,對《黑神話:悟空》的壓倒性回應對遊戲科學來說是一項非凡的成就,尤其考慮到這款遊戲尚未發行。
圍繞《黑神話:悟空》的熱度持續不減。從它首次亮相的那一刻起,玩家就被其畫麵和類似《黑暗之魂》的戰鬥所吸引,並以與巨型生物的史詩般的遭遇戰為亮點。隨著遊戲將於8月20日在PC和PlayStation 5平台上發布,期待值達到了頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否真正兌現其巨大的承諾。