「Black Myth: Wukong」は、正式リリース前に全世界の Steam セールス リストでトップを獲得しました。西洋と中国の両方でこのゲームが成功するまでの道のりを見てみましょう。
発売日が近づくにつれ、『Black Myth: Wukong』の人気は高まり続け、Steam ベストセラー リストで 1 位を獲得しています。
このアクション ロールプレイング ゲームは過去 9 週間にわたって Steam トップ 100 にランクインしており、先週は 17 位にランクされました。しかし、最近の人気の高まりにより、Counter-Strike 2 や PlayerUnknown's Battlegrounds などの有名なゲームを超えています。
Twitter (X) ユーザー @okami13_ は、このゲームが「過去 2 か月で中国の Steam でもしっかりとトップ 5 に入っている」と指摘しました。
「Black Myth: Wukong」をめぐる熱狂は間違いなく世界的なピークに達していますが、中国への影響は特に大きいです。地元メディアは、これを中国の AAA ゲーム開発のモデルであるとさえ称賛しました。このタイトルは、急速に台頭している中国のゲーム大国 (原神やロスト イン タイムなどのゲームの本拠地) において非常に重要な役割を果たしています。
このゲームは、2020 年に 13 分のプレアルファ ゲームプレイ トレーラーで初めて公開されました。 4 年前でさえ、このゲームは驚くべき注目を集めました。サウスチャイナ モーニング ポストによると、わずか 24 時間で YouTube で 200 万回、中国のプラットフォーム Bilibili で 200 万回の再生回数が 1,000 万回に達しました。この前例のないレベルの注目により、ゲーム サイエンスは世界的な注目を集め、土曜の朝には熱烈なファンがスタジオに侵入して賞賛の意を表したほどです (IGN China によると)。
主にモバイル ゲームで知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームがまだリリースされていないことを考慮すると、ゲーム サイエンスにおける注目に値する成果です。
『Black Myth: Wukong』の人気は衰えることなく続いています。デビューした瞬間から、プレイヤーはそのグラフィックスと、巨大な生き物との壮大な遭遇によってハイライトされたダークソウルのような戦闘に魅了されました。このゲームは PC および PlayStation 5 で 8 月 20 日にリリースされる予定で、期待は非常に高まっています。 Black Myth: Wukong がその大きな約束を本当に達成できるかどうかは、時間が経てばわかります。