
IO Interactive 推出雄心勃勃的項目 007:年輕邦德三部曲
《殺手》係列的著名創作者 IO Interactive 詳細介紹了他們備受期待的《Project 007》。這款即將推出的遊戲將對標誌性的詹姆斯·邦德進行全新演繹,重點關注年輕的 007 之前的邦德,計劃作為三部曲的第一部分。
007 的新時代:起源故事和三部曲的野心
Project 007 的目標不僅僅是一個單一的遊戲; IO Interactive 首席執行官 Hakan Abrak 將其視為全新三部曲的啟動平台,為新一代遊戲玩家提供獨特的邦德體驗。 在接受 IGN 采訪時,Abrak 強調了遊戲的“驚人”進展以及獨立於現有電影迭代而製作原創邦德敘事的興奮感。 這個起源故事將讓玩家體驗邦德成為傳奇雙0特工的旅程。 Abrak 強調了創造“為遊戲玩家打造年輕邦德的機會;玩家可以稱之為自己的邦德並與之一起成長的邦德。”
繼承《殺手》的遺產,迎接新的挑戰
IO Interactive 在打造沉浸式潛行遊戲玩法方麵的專業知識,經過《殺手》係列的磨練,無疑將影響《007 計劃》。不過,Abrak 承認,與詹姆斯·邦德等成熟的外部 IP 合作時發生了重大轉變。 他表達了創造一種遊戲體驗的願望,這種體驗將在未來幾年重新定義詹姆斯邦德,建立一個“遊戲玩家擁有的宇宙”並與未來的電影一起擴展。
項目 007:到目前為止我們所知道的
故事: 原創邦德故事,描繪了他在獲得 00 身份之前的早期職業生涯。 雖然與任何電影描繪無關,但阿布拉克在 2023 年向 Edge 雜誌暗示,基調將更接近丹尼爾·克雷格的邦德,而不是羅傑·摩爾的。
遊戲玩法:雖然具體細節仍然很少,但阿布拉克建議比自由形式的《殺手》遊戲更具“腳本化體驗”,並將其描述為“終極間諜幻想”。職位列表暗示了“沙盒講故事”方法和先進的人工智能,這可能表明動態的任務結構。預計會有第三人稱動作。
發布日期:官方尚未公布發布日期,但 IO Interactive 對遊戲的進展表示了強烈的信心,並承諾很快會提供更多細節。
007 計劃將為詹姆斯·邦德傳奇開啟激動人心的新篇章,將 IO Interactive 久經考驗的遊戲專業知識與聚焦於年輕且尚未定義的 007 的新鮮原創故事融為一體。對這部雄心勃勃的三部曲的期待是不可否認的.