
IO Interactive が野心的なプロジェクト 007: 若き絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズの著名なクリエイターである IO インタラクティブは、待望のプロジェクト 007 にさらに光を当てました。この新作ゲームは、007 以前の若いボンドに焦点を当て、象徴的なジェームズ ボンドに新たな解釈を加えたものになります。三部作の第一弾として計画されています。
007 の新時代: オリジン ストーリーと 3 部作の野望
プロジェクト 007 は、単一のタイトル以上のものを目指しています。 IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は、これを新三部作の出発点として構想し、新世代のゲーマーにユニークなボンド体験を提供します。 IGNとのインタビューでアブラック氏は、ゲームの「驚くべき」進歩と、既存の映画の反復から独立してオリジナルのボンドの物語を作り上げることの興奮を強調した。 このオリジン ストーリーにより、プレイヤーは伝説のダブル 0 エージェントになるまでのボンドの旅を体験することができます。 アブラック氏は、「ゲーマーのための若いボンド、ゲーマーが自分のものと呼び、一緒に成長できるボンド」を作成する機会を強調しました。
『ヒットマン』の伝統を踏まえながらも、新たな挑戦を受け入れる
ヒットマン シリーズを通じて磨かれた、没入型でステルス重視のゲームプレイを作成する IO インタラクティブの専門知識は、間違いなくプロジェクト 007 に影響を与えるでしょう。しかし、アブラック氏は、ジェームズ ボンドのような確立された外部 IP を扱うことで大きな変化があることを認めました。 彼は、今後何年にもわたってジェームズ・ボンドを再定義するゲーム体験を作成し、「ゲーマーが所有できる世界」を構築し、将来の映画と並行して拡張したいという願望を表明しました。
プロジェクト 007: これまでにわかっていること
ストーリー: 00 ステータスに到達する前の彼の初期のキャリアを描いたオリジナルのボンド ストーリー。 映画の描写とは何の関係もありませんが、アブラックは 2023 年にエッジ・マガジンに対し、その論調はロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近づくだろうとほのめかしました。
ゲームプレイ: 詳細はまだ不十分ですが、Abrak 氏は、フリーフォームのヒットマン タイトルよりも「スクリプト化されたエクスペリエンス」を提案し、それを「究極のスパイクラフト ファンタジー」と表現しました。求人情報は「サンドボックス ストーリーテリング」アプローチと高度な AI を示唆しており、動的なミッション構造を示唆している可能性があります。三人称視点のアクションが予想されます。
リリース日: 正式なリリース日は発表されていませんが、IO Interactive はゲームの進歩に強い自信を示しており、近いうちに詳細を発表すると約束しています。
プロジェクト 007 は、IO インタラクティブの実証済みのゲームプレイ専門知識と、若い、まだ定義されていない 007 に焦点を当てた新鮮なオリジナル ストーリーを融合させ、ジェームズ ボンド物語のスリリングな新章を約束します。この野心的な三部作に対する期待は否定できません。 .