Codemasters宣布,EA Sports WRC的2023年發行版將不會開發進一步的擴展,這標誌著他們遊戲的旅程結束。在陰沉的更新中,該工作室還透露,他們“暫停了未來拉力賽的發展計劃”。該決定是通過EA.com上的官方聲明傳達的。
Codemasters在反思他們的遺產時說:“我們的WRC夥伴關係是我們的Codemasters與越野賽車的旅程的最高點,跨越了數十年來,跨越了Colin Mcrae Rally等數十年來。我們為每個集會愛好者提供了一個無所不能的人,使您無所不能地推動了一個令人振奮的開發者,並帶來了令人振奮的賽車運動,這使我們成為了興奮的賽車運動。與這項運動的一些圖標合作,並有機會分享我們對集會的熱愛。”
全球拉力賽冠軍在社交媒體上承認了這一消息,這暗示了WRC遊戲專營權的新方向,並提供了更多細節。
對於賽車迷來說,這一發展將令人失望,尤其是在EA在2020年收購了這家傳奇的英國賽車工作室之後。該公告與EA的大量裁員報導相吻合,其中包括約300名員工,來自Respawn Entertainment的大約100名。
Codemasters近三十年來一直是拉力賽遊戲的主要力量,從1998年的標誌性發行,Colin McRae Rally開始。這個開創性的拉力賽模擬推出了一系列成功且廣受好評的賽車遊戲。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘傳球之後,該系列從使用他的名字轉變為泥土系列。 2009年的Dirt 2(被稱為Colin McRae:Colin McRae:歐洲和其他PAL地區的Dirt 2)標誌著重大轉變,這是通過2015年Dirt Rally的硬核模擬重點進一步完善的。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年的Colin McRae Rally 3發行的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC將2019年Dirt Rally 2.0的出色駕駛感覺與正式許可的世界拉力賽冠軍設置結合在一起。但是,該遊戲在技術問題上苦苦掙扎,被描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的更新旨在解決這些問題,尤其是屏幕撕裂。