Codemastersは、EA Sports WRCの2023年のリリースのためのさらなる拡張が発生しないことを発表し、ゲームでの旅の終わりをマークしています。悲惨な更新で、スタジオはまた、「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止している」ことを明らかにしました。この決定は、 EA.comの公式声明を通じて伝えられました。
彼らの遺産を反映して、Codemastersは次のように述べています。「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅の頂点でした。スポーツのアイコンのいくつかを使用して、集会への愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアに関するこのニュースを認めており、WRCゲームフランチャイズの新しい方向性を示唆しており、詳細を間もなく共有します。
この開発は、特に2020年にEAが名高い英国レーシングスタジオを買収した後、Motorsportファンにとっては残念です。この発表は、約300人の従業員を含むEAでの大幅なレイオフの報告と一致しており、リスプーンエンターテインメントの約100人がいます。
Codemastersは、1998年の象徴的なリリースであるColin McRae Rallyから、30年近くにわたってラリーゲームの主要な勢力でした。この先駆的なラリーシミュレーションは、一連の成功した批評家のレーシングゲームを開始しました。 2007年にコリンマクレーが悲劇的に通過した後、シリーズは彼の名前の使用から離れ、ダートシリーズに進化しました。 2009年のリリースであるDirt 2(ヨーロッパおよびその他のPAL地域ではColin McRae:Dirt 2として知られています)は、2015年のDirt Rallyのハードコアシミュレーションフォーカスでさらに洗練された大幅なシフトを示しました。
2023年にリリースされたEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは、2019年のDirt Rally 2.0と正式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップの設定との例外的な運転感を組み合わせました。しかし、このゲームは、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」と呼ばれる技術的な問題に苦しんでいました。これらの問題、特にスクリーンの涙に対処することを目的としたその後の更新。