來自《最終幻想戰略版》的願景創作者松野泰己,分享了這款遊戲起源的見解——透露他之所以創作其故事,是為了在人們感到「希望被剝奪」的時代中帶來光明。
期盼已久的《最終幻想戰略版:伊瓦利斯年代記》終於在今年晚些時候確認了發行日期,促使松野在X/Twitter上發表了一篇感性的訊息。他如同直接對當今社會動盪發言般表示,將這個故事「再一次」帶回給在2025年仍舊掙扎於分裂之中的世界。
「將近三十年前,」松野回想道,「日本的泡沫經濟崩潰使金融機構被壓垮性的債務掩埋,引發了大規模的企業倒閉、失業率飆升以及全國性的停滯。那是一個希望彷彿被偷走的時代——夢想被標上了價碼。
「拉姆薩的故事正是誕生於這樣的背景——一位反抗僵化社會階級的年輕人,」他繼續說道。「德利塔藉由機會主義的詭計崛起。命運的轉折交織著友情與背叛。
「時至2025年的今日,當不平等依舊在全球分裂社會之際,我將這個故事歸還於你們。抵抗的力量始終屬於你們。」
這次的《最終幻想戰略版》重製版將帶來兩種截然不同的體驗:包含標誌性的原版遊戲(包括《獅子戰爭》的翻譯版本),以及一個擁有全新配音、升級視覺效果、精煉使用者介面並擴展敘事元素的完全重構版本。將於2025年9月30日在PS5與PS4平台推出。
昨晚的PlayStation State of Play節目中,公開了《最終幻想戰略版:伊瓦利斯年代記》等數十項公告,以壯觀的姿態開啟了夏日遊戲節的序幕。亮點包含《007:曙光乍現》、《漫威鬥魂之戰》、《羅密歐已是亡者》,以及《沉默之丘f》發行窗口期的確認。