引入獵人阿加頓(Agadon),這是一個強大的新對手,以取代即將到來的《厄運:黑暗時代》中的掠奪者。與掠奪者不同,阿加頓不僅是升級的版本,而且是完全獨特的敵人。他匯集了來自各個老闆的特徵,展示了躲避,逃避甚至偏轉的射彈的能力。玩家將面臨來自阿加頓(Agadon)的組合攻擊,要求他們掌握使用鋸齒盾的使用,靈感來自塞基羅(Sekiro)的機制:陰影死亡兩次,這是一款極大地影響了開發人員的遊戲。這場戰鬥將作為對玩家在整個比賽中磨練的技能的最終考驗,作為各種考驗。
開發人員選擇保留類似於掠奪者的具有挑戰性的老闆的概念,並確信玩家為提高挑戰做好了準備。以前,問題不是在困難的機制中,而是如何呈現和解釋它們。擊敗掠奪者所需的許多策略是球員不熟悉的,因為他們沒有在競選活動中提出過,因此由於遊戲節奏的突然發生了變化,導致沮喪。預計機械師和增強的玩家準備的更逐漸引入可以減輕這些問題。
厄運:黑暗時代計劃於2025年5月15日發布,並將在包括PS5和Xbox系列(包括PS5和Xbox系列)以及PC上通過Steam一起發布。
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