曾打造《英雄連隊》系列的知名團隊公布其最新力作:《地球對火星》,這款創新的即時戰略遊戲將刻畫人類對抗外星入侵的絕地反擊。在這款野心之作中,玩家需指揮地球部隊對抗火星先進科技,融合戰術作戰與生存要素。
《地球對火星》要求玩家透過資源調度、戰術應變與戰場洞察,智取科技領先的外星軍隊。開發團隊正導入突破性RTS機制,在保留核心戰略元素同時,帶來創新的遊戲體驗。
遊戲採用非對稱作戰設計,人類軍隊必須運用游擊戰術與環境優勢,彌補火星壓倒性的火力差距。玩家將體驗動態戰役系統,任務分支會根據戰略抉擇實時變化。
開發團隊以細膩的視覺細節與沉浸式音效設計,構築出可信的近未來戰場。遊戲具備可破壞環境、先進單位AI與擬真物理系統,重現戰場混亂實況。
「我們通過環境敘事與動態戰役突破RTS界限,」創意總監Mark Noseworthy解釋道:「每場勝敗都會影響後續任務,創造個人化的戰爭敘事。」
本作將同步推出單人戰役與競爭性多人模式,包含合作生存戰對抗火星大軍。特殊事件將考驗玩家在資源限制與敵方增援突襲下的戰術應變力。
《地球對火星》大膽革新即時戰略類型,結合團隊對歷史考據的堅持與科幻世界觀塑造。遊戲科技樹呈現合理的近未來發展,同時維持陣營平衡。
預告影像展示先進粒子特效、體積光照明與精細單位動畫,生動呈現星際衝突。開發團隊承諾上市後持續推出新陣營、地圖與戰役章節等內容更新。
憑藉非對稱戰爭設計與深度戰略系統,《地球對火星》勢將重新定義科幻RTS類型。戰略遊戲愛好者現已可在Steam及主要主機平台加入願望清單。