曾打造《英雄连》系列的知名团队揭晓了他们的重磅新项目——《地球对决火星》,这款创新的即时战略游戏将展现人类对抗外星入侵的殊死之战。在这款野心之作中,玩家需统领地球军队对抗火星人的科技优势,融合战术作战与生存要素。
《地球对决火星》要求玩家通过精妙的资源调配、战术应变和战场洞察力,智取科技领先的外星势力。开发团队正在构建突破性的RTS机制,在保留核心策略元素的同时引入全新玩法创新。
游戏采用非对称战争设计,人类军队必须运用游击战术和环境优势来抵消火星人的火力压制。动态战役系统内含分支任务路线,将根据玩家的战略选择实时演变。
开发团队以极致视觉细节和沉浸式音效设计,精心打造出可信的近未来战场。游戏呈现可破坏环境、高级单位AI和拟真物理效果,生动再现战争混乱场面。
"我们通过环境叙事和动态战役突破RTS的边界,"创意总监马克·诺斯沃西解释道,"每场胜负都会影响后续任务,形成独特的战争叙事。"
游戏将同时推出单人战役与竞技多人模式,包括合作生存挑战——对抗火星人大军的压倒性攻势。特殊事件会以有限资源和敌方突然增援来考验玩家的战术应变能力。
《地球对决火星》代表着即时战略游戏的大胆进化,将团队对历史真实性的严谨态度与创造性科幻世界观相融合。游戏科技树呈现符合逻辑的近未来发展,同时保持阵营间的平衡性。
试玩影像展现出先进的粒子特效、体积光照明和精细单位动画,让星际冲突跃然屏上。开发团队承诺发售后将定期更新内容,包括新增阵营、地图和战役章节。
凭借非对称战争的创新设计和深度策略系统,《地球对决火星》势必将重新定义科幻RTS类型的期待标准。战略游戏爱好者现可在Steam及主流主机平台将其加入愿望单。