Infinity Nikki:幕後揭秘與明星團隊

備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於12月4日(EST/PST)正式上線。近日,官方發布了一部時長25分鍾的幕後紀錄片,通過對核心團隊成員的采訪,展現了這款遊戲數年開發曆程背後的熱情與付出。
《Infinity Nikki》項目始於2019年12月,當時Nikki係列製作人找到了首席技術官費格,表達了創造一個開放世界遊戲的意願,讓Nikki能夠“自由探索和冒險”。初期項目高度保密,甚至租用了單獨的辦公室進行秘密開發。“之後,我們逐步開始招聘和組建初始團隊,進行創意構思,奠定基礎並構建基礎設施。我們持續這樣工作了一年多。”

遊戲設計師沙丁玉分享道,他們所做的事情在某種程度上是史無前例的,因為他們必須將Nikki IP及其換裝遊戲的核心機製與開放世界概念相結合,這個過程充滿挑戰,需要從零開始,經過多年的研究,一步一步地建立框架。
盡管麵臨諸多挑戰,整個團隊都致力於將夢想變為現實。Nikki係列最初是一係列手機遊戲,始於2012年的《NikkiUp2U》。《Infinity Nikki》是該係列的第五部作品,也是首個在PC和主機平台以及移動端同時發布的作品。費格承認,他們本可以像係列其他作品一樣,製作另一款手機遊戲,但開發團隊致力於“追求技術和產品的升級”,這種追求源於對進步的渴望以及Nikki IP的演變。他們的奉獻精神如此之高,製作人甚至用粘土塑造了整個米萊薇許樹的微型模型,以進一步將想法付諸實踐。雖然它並非實際樹木的1:1比例模型,但它代表了製作人,以及他的同事們對這款遊戲的熱情和熱愛。
視頻還包含了玩家進入《Infinity Nikki》的設定——米拉蘭德後可以探索的美麗土地的幾個片段。重點突出了米萊薇許樹——這棵神奇的樹木是可愛的精靈的家園,以及它周圍的環境。米拉蘭德的居民也充滿活力,他們在背景中過著他們的日常生活,例如孩子們玩魔法跳房子。遊戲設計師肖麗分享說,其中一個設計亮點是NPC有自己的日常活動,即使Nikki正在執行任務,也讓世界更加生動和人性化。

從宣傳資料和遊戲精美的畫麵就可以看出,《Infinity Nikki》的出色品質並非偶然——除了自係列早期就熟悉IP的Nikki核心團隊外,《Infinity Nikki》團隊還聘請了同樣經驗豐富的海外人才。首先,Infinity Nikki的首席副導演是Kentaro “Tomiken” Tominaga,一位經驗豐富的遊戲設計師,他曾參與製作熱門Switch遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》。他們還聘請了概念藝術家Andrzej Dybowski,他同樣為廣受好評的遊戲《巫師3》貢獻了自己的才華。
自2019年12月28日遊戲開發正式啟動以來,到2024年12月4日即將到來的盛大發布,團隊已投入1814個完整的工作日。隨著發布日期的臨近,期待值達到了前所未有的高度。準備好與Nikki和她的好朋友Momo一起踏上米拉蘭德之旅吧,這個12月!