Infinity Nikki:幕后揭秘与明星团队

备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于12月4日(EST/PST)正式上线。近日,官方发布了一部时长25分钟的幕后纪录片,通过对核心团队成员的采访,展现了这款游戏数年开发历程背后的热情与付出。
《Infinity Nikki》项目始于2019年12月,当时Nikki系列制作人找到了首席技术官费格,表达了创造一个开放世界游戏的意愿,让Nikki能够“自由探索和冒险”。初期项目高度保密,甚至租用了单独的办公室进行秘密开发。“之后,我们逐步开始招聘和组建初始团队,进行创意构思,奠定基础并构建基础设施。我们持续这样工作了一年多。”

游戏设计师沙丁玉分享道,他们所做的事情在某种程度上是史无前例的,因为他们必须将Nikki IP及其换装游戏的核心机制与开放世界概念相结合,这个过程充满挑战,需要从零开始,经过多年的研究,一步一步地建立框架。
尽管面临诸多挑战,整个团队都致力于将梦想变为现实。Nikki系列最初是一系列手机游戏,始于2012年的《NikkiUp2U》。《Infinity Nikki》是该系列的第五部作品,也是首个在PC和主机平台以及移动端同时发布的作品。费格承认,他们本可以像系列其他作品一样,制作另一款手机游戏,但开发团队致力于“追求技术和产品的升级”,这种追求源于对进步的渴望以及Nikki IP的演变。他们的奉献精神如此之高,制作人甚至用粘土塑造了整个米莱薇许树的微型模型,以进一步将想法付诸实践。虽然它并非实际树木的1:1比例模型,但它代表了制作人,以及他的同事们对这款游戏的热情和热爱。
视频还包含了玩家进入《Infinity Nikki》的设定——米拉兰德后可以探索的美丽土地的几个片段。重点突出了米莱薇许树——这棵神奇的树木是可爱的精灵的家园,以及它周围的环境。米拉兰德的居民也充满活力,他们在背景中过着他们的日常生活,例如孩子们玩魔法跳房子。游戏设计师肖丽分享说,其中一个设计亮点是NPC有自己的日常活动,即使Nikki正在执行任务,也让世界更加生动和人性化。

从宣传资料和游戏精美的画面就可以看出,《Infinity Nikki》的出色品质并非偶然——除了自系列早期就熟悉IP的Nikki核心团队外,《Infinity Nikki》团队还聘请了同样经验丰富的海外人才。首先,Infinity Nikki的首席副导演是Kentaro “Tomiken” Tominaga,一位经验丰富的游戏设计师,他曾参与制作热门Switch游戏《塞尔达传说:旷野之息》。他们还聘请了概念艺术家Andrzej Dybowski,他同样为广受好评的游戏《巫师3》贡献了自己的才华。
自2019年12月28日游戏开发正式启动以来,到2024年12月4日即将到来的盛大发布,团队已投入1814个完整的工作日。随着发布日期的临近,期待值达到了前所未有的高度。准备好与Nikki和她的好朋友Momo一起踏上米拉兰德之旅吧,这个12月!