
在一場出乎意料的轉變中,暴雪娛樂的《鬥陣特攻》重新找回了它的樂趣。歷經多年失誤,這款曾備受喜愛的英雄射擊遊戲一度跌跌撞撞——從備受爭議的過渡到《鬥陣特攻 2》、取消的 PvE 承諾,再到成為 Steam 上負評最多的遊戲——卻發生了驚人的轉變:玩家們再次感受到了真正的樂趣。
二月份的「《鬥陣特攻 2》聚焦」標誌著一個轉捩點。遊戲總監 Aaron Keller 提出了一份 34 分鐘的路線圖,並確實兌現了承諾——介紹了新英雄 Freja 和 Aqua、創新的「競技場」模式,以及改版後的進度系統。最重要的是,它在過往溝通不足之處展現了透明度。
「額外技能」系統徹底改變了遊戲玩法,為全部 43 位英雄各賦予四種獨特能力,從根本上改變了團隊陣容配置。「競技場」的第三人稱競技模式打破了傳統比賽的框架,而 6v6 模式的回歸(儘管是修改版)則滿足了長久以來的玩家請求。就連戰利品箱也令人意外地重新出現——並且不再與具爭議性的微交易掛鉤。
「技能特攻確實是我自 2018 年以來在《鬥陣特攻》中獲得的最大樂趣。很難相信遊戲現在的手感如此出色。」
- @OWL_Ace,2025 年 4 月
遊戲社群間的氣氛轉變是顯而易見的。過去論壇充斥著挫折感,如今玩家們則分享著「競技場」的策略並辯論技能組合。
Reddit 用戶 Competitive_Bastion 總結了這種情緒:「在 PvE 模式被取消後,我發誓再也不碰這遊戲。上週聽說 6v6 技能模式後下載回來玩——該死的,他們居然真的修好了。」
就連曾轉為批評立場的內容創作者也軟化了他們的態度。知名實況主 Niandra 指出:「開發團隊顯然從《漫威反派》的上市失誤中學到了教訓。過去兩個賽季證明他們仍然能夠創新。」
儘管樂觀情緒增長,暴雪仍面臨持續的挑戰。社群絕大多數希望故事動畫能夠回歸,將其視為重建《鬥陣特攻》宇宙的關鍵。「競技場」模式仍缺乏跨平台遊玩支援,這也是常見的反饋點。
第 16 賽季 Freja 的推出與令人驚喜的《鋼彈》合作,顯示了暴雪對推出新內容的承諾。未來賽季預計將帶來更多「競技場」英雄與神話造型,這表明這不僅僅是暫時的善意之舉。
「《鬥陣特攻》或許永遠無法重現 2016 年的魔力,但現在呢?它是市面上最棒的競技射擊遊戲。一年前我絕對不會相信自己會這麼說。」
- Flats,《鬥陣特攻》內容創作者
從負評如潮到審慎樂觀——《鬥陣特攻》的救贖故事仍在繼續。多年來第一次,玩家與開發者似乎目標一致:這可能是該系列作品所需的全新開始。