
《星刃》斬獲 2024 年韓國遊戲大獎:橫掃七項大獎
SHIFT UP 的《Stellar Blade》在 11 月 13 日於釜山會展中心 (BEXCO) 舉行的 2024 年韓國遊戲大獎中取得了巨大成功。 該遊戲獲得了令人印象深刻的七項獎項,鞏固了其作為韓國遊戲領域領先遊戲的地位。 其中包括令人垂涎的卓越獎,證明了其整體品質和影響力。 其在遊戲規劃/場景、圖形、角色設計和聲音設計方面的成就得到了進一步的認可,展示了遊戲在多個領域的技術實力。 《Stellar Blade》還獲得了傑出開發者獎和熱門遊戲獎,反映了評論界的好評和廣泛的玩家讚賞。
這場勝利標誌著 Stellar Blade 總監兼 SHIFT UP 執行長 Kim Hyung-tae 第五次獲得韓國遊戲獎。他豐富的經驗,包括對 Magna Carta 2、The War of Genesis 3、Blade & Soul 和 GODDESS OF VICTORY: NIKKE 等遊戲的貢獻,凸顯了他在韓國遊戲產業的重要角色。 根據 Econovill 報道,金亨泰在獲獎感言中承認了最初對韓國製造的主機遊戲開發的懷疑,強調了導致《Stellar Blade》成功的合作努力。
雖然《Stellar Blade》以微弱優勢與大獎失之交臂,最終被 Netmarble 的《Solo Leveling: ARISE》奪得,但這款遊戲的未來看起來一片光明。 Kim Hyung-tae 確認了未來重大更新的計劃,表達了對 Stellar Blade 持續發展的信心,並致力於在未來的比賽中獲得大獎。
Stellar Blade 獲獎者和其他獲獎者的詳細清單可以在下表中找到。 (表格將插入此處,鏡像原始表格的內容)。
儘管錯過了 2024 年金搖桿獎的年度終極遊戲,《Stellar Blade》的勢頭依然強勁。 即將與 Platinum Games 的《尼爾:機械紀元》合作(11 月 20 日)以及計劃於 2025 年發布的 PC 版本將顯著擴大該遊戲的影響力。 SHIFT UP 第三季業績結果進一步表明了透過重點行銷和內容更新來維持 Stellar Blade 受歡迎程度的承諾。
《Stellar Blade》的成功代表了韓國遊戲產業的一項重大成就,有可能為未來能夠在全球範圍內競爭的 AAA 遊戲鋪平道路。 該遊戲的持續開發和戰略合作夥伴關係預示著《Stellar Blade》的光明未來以及整個韓國遊戲開發的光明前景。