Apple Arcade:游戏开发者的双刃剑

虽然 Apple Arcade 为手机游戏开发者提供了一个平台,但最近的一份 Mobilegamer.biz 报告显示,由于各种平台问题,开发者普遍感到沮丧。 本文探讨了开发者对 Apple 游戏订阅服务的体验和看法。
开发者的担忧:好坏参半
“Apple Arcade 内部”报告描绘了一幅不满的画面。 主要投诉包括付款严重延迟——一位开发者报告称等待了六个月,几乎让他们的工作室破产——技术支持不足,响应时间长(数周,或根本没有响应),以及游戏可发现性方面的挑战。 许多开发者感觉他们的游戏被忽视,导致平台内有一种被忽视的感觉。 严格的质量保证 (QA) 流程,需要针对各种设备和语言提供数千张屏幕截图,也被批评为过于繁琐。
尽管存在负面影响,但一些开发人员承认积极的一面。 苹果的财务支持对多家工作室至关重要,提供了确保其生存的资金。 此外,一些人认为 Apple Arcade 随着时间的推移已经细化了其目标受众,更有效地专注于其利基市场。
缺乏理解和战略方向?

该报告强调了更广泛的苹果生态系统中明显缺乏战略方向和整合。 开发者认为 Apple Arcade 的运作是事后才想到的,而不是一项得到充分支持的举措。 一个反复出现的主题是苹果明显缺乏对其游戏受众的了解,并且不愿与开发者分享有价值的玩家数据。
开发人员被视为“必要之恶”的感觉是一种普遍的情绪。 许多人认为他们的努力没有得到充分重视,他们的工作回报微乎其微,并且始终担心未来受到剥削。

总之,Apple Arcade 呈现出一幅复杂的图景。虽然财务支持对于一些开发者来说可能是一种Lifeline,但重大的运营问题,加上苹果公司缺乏理解和战略愿景,让许多人感到沮丧和被低估。