华纳兄弟游戏正式推出《真人快打1:终极版》,这似乎是该著名格斗系列本作的最终章。作为"最完整版本"发布的该作,不仅包含基础游戏,还囊括此前所有可下载内容——包括《混沌统治》剧情扩展包与两个 Kombat 组合包。
这一公告令许多老玩家感到失望,他们将终极版视为开发商NetherRealm停止为《MK1》开发新角色或重要更新的信号。虽然新增了约翰尼·凯奇和刘康等角色受电影启发的皮肤,但这更像告别赠礼而非新鲜内容。
"感觉NetherRealm要为《MK1》画上句号了,"一位资深粉丝评论道,"他们在其他游戏中也有过类似模式。"
今年3月作为最后一位客串角色加入的《终结者2》T-1000,很可能成为最终DLC角色——至此阵容已包含鬼脸杀手、野蛮人柯南以及经典忍者塞拉克与赛克托。
最让铁杆粉丝难以接受的是,相较于NetherRealm以往作品,本作的支持周期明显缩短。《真人快打11》在工作室转向新项目前,持续更新超过了两年。
"《MK1》官方支持时间比《十三号星期五》多人服务器还短"
——Reddit上一位沮丧玩家
这与NetherRealm创意总监埃德·布恩2024年9月关于延长《MK1》计划的推文相矛盾。许多玩家认为这些承诺已成空谈。
今年早些时候,由于埃德·布恩标志性的粉红忍者彩蛋角色弗洛伊德终于可操作,游戏曾短暂回温。这个秘密角色的发现一度重燃社区热情,但随后又归于沉寂。
随着《MK1》开发告终,人们开始关注工作室的下一步动向。尽管华纳兄弟高管强调《真人快打》是其四大核心游戏IP之一,但关于《不义联盟3》的传闻始终不断。
该工作室此前的开发模式是在《真人快打》与DC格斗游戏间交替进行,因此《MK1》紧接《真人快打11》之后问世令人意外。布恩曾解释这一变化源于疫情影响下的制作挑战,以及引擎从虚幻3升级到4的过渡期。
眼下,终极版可能成为《MK1》的天鹅绝唱,让粉丝们不禁思索:何时能再见到刘康等经典角色回归?抑或NetherRealm终将重启DC超级英雄题材?