Nintendo最近为Nintendo Switch推出了新的系统更新,并在即将到来的Switch 2启动下引入了虚拟游戏卡系统。此更新显着关闭了流行的解决方法,该方法使用户可以在两个不同的交换机上同时在线玩相同的数字游戏。
以前,正如Eurogamer所强调的那样,Switch所有者可以在其主机上启动游戏并在线玩游戏,而另一个用户在另一个开关上登录了同一帐户,可以同时玩同一游戏。但是,随着虚拟游戏卡的引入,此方法不再可行。
尽管发生了这种变化,但用户还是找到了跨多个游戏机享受单个数字游戏的另一种方法。通过将一个开关设置为离线模式并在用户设置中启用“在线许可”选项,您仍然可以在没有虚拟游戏卡的情况下玩数字游戏,前提是它在其他地方没有使用。设置描述指出:
“如果启用了此选项,即使在控制台连接到Internet的同时,购买的数字软件也将可以播放,即使该软件的虚拟游戏卡未加载到控制台上。但是,当使用在线许可证时,只有用户在Nintendo帐户中签名到用于购买该软件的NINTENDO帐户,无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”
从本质上讲,只要一个交换机离线,您仍然可以同时在两个游戏机上玩同一游戏。 Eurogamer已确认这种解决方法是功能的。主要的转变是,不再可能在两个不同的开关上同时在线玩同一游戏。
游戏社区对这一变化表示严重不满。在Resetera和Reddit之类的平台上,用户对他们以前的游戏共享设置的损失感到遗憾。无法一起玩在线玩,尤其是对于Splatoon或Minecraft等游戏,是一个主要的争论点,尤其是对于喜欢一起玩的家庭和团体而言。
对于家庭而言,如果多个孩子想在不同的开关上同时玩游戏,则这种调整可能意味着将游戏的成本增加一倍。尽管该更改本质上关闭了一个漏洞,但这对许多用户来说是有益的,而对新系统的挫败感是显而易见的。
此更新在Switch 2启动之前的一个多月进行,该更新将实现相同的虚拟游戏卡系统。此外,Switch 2将引入游戏键卡,许多游戏将在墨盒上没有完整的游戏,并且需要在线下载才能玩。