任天堂は最近、Nintendo Switchの新しいシステムアップデートを展開し、今後のSwitch 2の発売を見越してVirtual Game Cards Systemを導入しました。このアップデートは、ユーザーが2つの異なるスイッチコンソールで同じデジタルゲームを同時にオンラインでプレイできるようにする人気のある回避策を著しく閉じました。
以前は、Eurogamerが強調したように、Switchの所有者はプライマリコンソールでゲームを起動してオンラインでプレイすることができましたが、別のユーザーが別のスイッチで同じアカウントにログインして、同じゲームを同時に再生できます。ただし、仮想ゲームカードの導入により、この方法は実行可能ではなくなりました。
この変更にもかかわらず、ユーザーは複数のコンソールで単一のデジタルゲームを楽しむ代替方法を見つけました。 1つのスイッチをオフラインモードに設定し、ユーザー設定で「オンラインライセンス」オプションを有効にすることにより、他の場所で使用されていない場合でも、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。設定の説明は次のとおりです。
「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
本質的に、スイッチの1つがオフラインである限り、2つのコンソールで同じゲームを同時にプレイできます。 Eurogamerは、この回避策が機能していることを確認しました。主要なシフトは、2つの異なるスイッチで同じゲームをオンラインでプレイすることは不可能であることです。
ゲームコミュニティは、この変化に大きな不満を表明しています。 ReseteraやRedditなどのプラットフォームでは、ユーザーは以前のゲーム共有セットアップの喪失を嘆きます。特にSplatoonやMinecraftなどのゲームで一緒にオンラインでプレイできないことは、特に一緒に遊ぶのを楽しんだ家族やグループにとって、主要な競合のポイントです。
家族の場合、この調整は、複数の子供が異なるスイッチで同時にプレイしたい場合、ゲームのコストを2倍にすることを意味します。この変更は本質的に抜け穴を閉じますが、多くのユーザーにとって有益なものであり、新しいシステムへの不満は明白です。
このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前にあります。これにより、同じ仮想ゲームカードシステムが実装されます。さらに、Switch 2にはゲームキーカードが導入されます。このカードでは、多くのゲームがカートリッジに完全なゲームを持たず、オンラインダウンロードを再生する必要があります。