Skyblivion——由志愿者模组制作团体TESRenewal潜心打造的《上古卷轴IV:湮没》粉丝重制项目,在四月发布《上古卷轴IV:湮没重制版》后,推出了首次重大更新,并再次确认其2025年的发布目标。
这项雄心勃勃的计划基于《天际》的Creation引擎重现《湮没》,将最初简单的移植构想升华为包含全面机制革新与原创内容的彻底重制。IGN曾于2021年通过开发者专访首次深度报道这项历时十年的开发工程。
尽管有人推测贝塞斯达官方重制版可能令其努力黯然失色,但Skyblivion团队与工作室保持着良好关系,称对方"非常支持"。当竞争传闻浮现时,开发者澄清了双方的协作关系,指出贝塞斯达甚至为团队提供了《上古卷轴IV:湮没重制版》的赠礼版本。
最新开发日志直接回应了关于重制版推出后Skyblivion存在意义的疑问:"我们的项目是对《湮没》的彻底重塑,其现代化程度远超画面升级,"团队在新展示视频中解释道,"在尊重原版构想的同时,我们重新设计了每个地点、地下城与游戏系统。虽暂无法公布具体日期,但我们正稳步迈向2025年发布目标。"

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正如PC Gamer所强调,15分钟的演示展示了令人振奋的新内容,包括重建原版游戏中遭删减的传奇第八城市萨奇。玩家还将邂逅沿海城镇安维尔及其周边区域的彻底重构版本。
"历经十年开发,我们即将完成用《天际》引擎重铸《湮没》的愿景,"更新日志继续写道,"2025年版本将包含黄金海岸地区、多个湮没领域、强化角色定制及大量其他改进。"
熟悉Creation引擎的资深模组制作者仍可申请加入项目。
在IGN对官方重制版的评测中,我们给出8/10分,盛赞其"在保留原版魅力的同时突破诸多技术限制,成就了这款定义类型的RPG的精彩焕新"。