
Jason Kingsley, CEO von Rebellion, hat eine tiefe Zuneigung zum bösen Genius -Franchise zum Ausdruck gebracht, obwohl er zwar keine offiziellen Ankündigungen gemacht hat, er jedoch nicht die Möglichkeit eines bösen Genies ausgeschlossen hat.
Er schlug vor, dass das Thema der Weltherrschaft, zentral für die böse Genieserie, über das traditionelle Genre des Basis-Baus-Simulators hinaus untersucht werden könnte. Das Team von Rebellion spielt verschiedene strategische Formate, um die Zukunft des Franchise möglicherweise neu zu definieren, obwohl bestimmte Projekte weiterhin diskutiert werden.
Als das Evil Genius 2 im Jahr 2021 veröffentlicht wurde, wurde "meist positive" Bewertungen von Kritikern auf Metakritisch erhalten. Die Reaktion der allgemeinen Spielerbasis war jedoch weniger begeistert. Trotz der Verbesserung der Grafik und der Bemühungen, Probleme aus dem ursprünglichen Spiel zu beheben, waren viele der Ansicht, dass das Evil Genius 2 die Erwartungen nicht erfüllte. Die Spieler kritisierten besonders die globale Karte, den Umgang mit Schergen und die allgemeine Verschlechterung verschiedener In-Game-Strukturen.