
Rebellion CEO Jason Kingsley는 사악한 천재 프랜차이즈에 대한 깊은 애정을 표명했으며, 공식적인 발표는 없었지만 악한 천재 3의 가능성을 배제하지는 않았다. Kingsley는이 시리즈에 열정을 가지고 있으며 현재 새로운 차원으로이를 향상시키는 혁신적인 방법을 모색하고있다.
그는 사악한 천재 시리즈의 중심 인 세계 지배의 주제가 전통적인 기본 건설 시뮬레이터 장르를 넘어 탐구 될 수 있다고 제안했다. 반란 팀은 특정 프로젝트가 논의 중이지만 프랜차이즈의 미래를 재정의하기 위해 다양한 전략적 형식을 브레인 스토밍하고 있습니다.
Evil Genius 2가 2021 년에 발표되었을 때, Metacritic의 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일반 플레이어 기반의 반응은 덜 열정적이었습니다. 그래픽의 향상과 원래 게임에서 문제를 해결하려는 노력에도 불구하고 많은 사람들은 Evil Genius 2가 기대를 충족시키지 못했다고 생각했습니다. 플레이어는 특히 글로벌지도, 미니언 취급 및 다양한 게임 내 구조물의 전반적인 저하를 비판했습니다.