Der Entwickler von Girls’ Frontline 2 hat ein Patent für seine Technologie zur Darstellung von Strümpfen angemeldet

MICA Team/Sunborn Team hat ein Patent für seine Methode und Ausrüstung zur Wiedergabe von Wildstümpfen erhalten. Der Patentantrag wurde am 7. Juli 2023 in China eingereicht und am 6. Juni 2024 genehmigt und sichert die exklusiven Rechte an seiner Objekt-Rendering-Technologie. Diese Technologie wird derzeit in Girls’ Frontline 2: Exile verwendet.

Sunborns patentierte Technologie schließt die Lücke zwischen realistisch gerenderten Strümpfen und Strümpfen im Cartoon-Stil und verbessert die Animationsphysik von Strümpfen. Seine Rendering-Methode kann die „Hochglanztextur echter Strümpfe“ erreichen und häufige Metall- oder Kunststoffprobleme vermeiden. Die Methode umfasst mehrere Schritte, darunter die Verwendung eines spezifischen Codes, die Anpassung der Lichtreflexionsparameter und die Feinabstimmung von Farbübergängen.
Diese Technologie verbessert den visuellen Effekt der Strümpfe der weiblichen Charaktere in Girls’ Frontline 2. Viele Spieler begrüßten die Neuigkeiten in den sozialen Medien und lobten Sunborn-CEO Yuzhong und die Künstler des Unternehmens für ihre Liebe zum Detail und ihr Streben nach realistischen Strümpfen. Andere haben jedoch Bedenken geäußert, dass Patente negative Auswirkungen auf die Spielebranche haben könnten.
Sunborns Patent ist bis zum 7. Juli 2043 gültig, was bedeutet, dass andere Unternehmen diese spezielle Rendering-Methode fast zwei Jahrzehnte lang nicht verwenden können, um realistische Gaming-Strümpfe zu erstellen. Natürlich können auch andere Unternehmen eine Genehmigung beantragen, die endgültige Genehmigung liegt jedoch bei Sunborn.
Weitere Informationen zu Girls’ Frontline 2: Exile finden Sie im folgenden Artikel (relevante Links sollten hier eingefügt werden).