ドールズフロントライン 2 開発者がストッキングレンダリング技術の特許を申請

MICA Team/Sunborn Team は、ゲームストッキングのレンダリング方法と装置に関して特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。この技術は現在『ドールズフロントライン2 -エグザイル-』で使用されています。

Sunborn の特許取得済みのテクノロジーは、リアルにレンダリングされたストッキングと漫画スタイルのストッキングの間のギャップを埋め、ストッキングのアニメーション物理学を改善します。そのレンダリング方法により、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、一般的な金属やプラスチックの問題を回避できます。この方法には、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、複数の手順が含まれます。
この技術は、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのストッキングの視覚効果を向上させます。多くのプレイヤーがソーシャルメディアでこのニュースを歓迎し、Sunborn CEOのYuzhong氏と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの追求を称賛した。しかし、特許がゲーム業界に悪影響を及ぼす可能性があると懸念を表明する人もいる。
Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日まで有効です。つまり、他の企業は 20 年近くの間、この特定のレンダリング方法を使用してリアルなゲーム用ストッキングを作成できなくなります。もちろん、他の企業が許可を申請することもできますが、最終的な承認は Sunborn にあります。
ドールズフロントライン2:エグザイルの詳細については、次の記事を参照してください(関連リンクがここに挿入されます)。