A desenvolvedora do Girls’ Frontline 2 solicitou uma patente para sua tecnologia de renderização de meias

MICA Team/Sunborn Team obteve uma patente para seu método e equipamento de renderização de estoque de jogos. O pedido de patente foi depositado na China em 7 de julho de 2023 e aprovado em 6 de junho de 2024, garantindo direitos exclusivos à sua tecnologia de renderização de objetos. Esta tecnologia é usada atualmente em Girls’ Frontline 2: Exile.

A tecnologia patenteada da Sunborn preenche a lacuna entre as meias renderizadas de forma realista e as meias estilo desenho animado e melhora a física da animação das meias. Seu método de renderização pode atingir a "textura de alto brilho de meias reais" e evitar problemas metálicos ou plásticos comuns. O método envolve várias etapas, incluindo o uso de código específico, ajuste de parâmetros de reflexão de luz e ajuste fino de transições de cores.
Esta tecnologia melhora o efeito visual das meias das personagens femininas em Girls’ Frontline 2. Muitos jogadores receberam bem a notícia nas redes sociais, elogiando o CEO da Sunborn, Yuzhong, e os artistas da empresa pela atenção aos detalhes e pela busca por meias realistas. Mas outros expressaram preocupações de que as patentes possam ter um impacto negativo na indústria do jogo.
A patente da Sunborn é válida até 7 de julho de 2043, o que significa que outras empresas não poderão usar esse método de renderização específico para criar meias realistas para jogos por quase duas décadas. É claro que outras empresas podem solicitar permissão, mas a aprovação final cabe à Sunborn.
Para mais informações sobre Girls’ Frontline 2: Exile, consulte o artigo a seguir (links relevantes devem ser inseridos aqui).