Neueste Neuigkeiten zu Monster Hunter Wilds: Senken Sie die Mindestsystemanforderungen und verbessern Sie das Spielerlebnis!
Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat kürzlich vor der Veröffentlichung des Spiels ein Community-Update-Video veröffentlicht, in dem Host-Konfigurationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. Möchten Sie wissen, ob Ihr Computer oder Ihre Konsole dieses Spiel ausführen kann? Lesen Sie weiter für weitere Updates hinter den Kulissen!
Reduzieren Sie die Mindestanforderungen an die PC-Konfiguration
Zuerst gaben sie die angestrebten Leistungswerte des Spiels auf der Konsole bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X verfügen über zwei Modi: Grafikpriorität und Bildratenpriorität. Im priorisierten Grafikmodus läuft das Spiel mit 4K-Auflösung, aber mit 30 Bildern pro Sekunde, während der priorisierte Framerate-Modus mit 1080p-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde läuft. Die Xbox Series S-Version hingegen unterstützt nativ nur eine Auflösung von 1080p und 30 fps. Darüber hinaus wurden Renderfehler im Bildratenmodus behoben und die Leistung verbessert.
Es gibt jedoch keine konkreten Details darüber, wie es auf PS5 Pro laufen wird, außer dass es verbesserte Grafiken bringen wird und das Spiel bei der Veröffentlichung verfügbar sein wird.
Beim PC hängt dies weitgehend von der Hardware und den Einstellungen des Benutzers ab. PC-Spezifikationen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team gibt an, dass sie daran arbeiten, die Mindestspezifikationen zu senken, um einer breiteren Spielerbasis gerecht zu werden. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden kurz vor dem Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
Sie sagten auch, dass sie eine weitere Runde offener Tests in Betracht ziehen, dies jedoch nur dazu dienen würde, „den Spielern, die es beim ersten Mal verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel auszuprobieren“ und einige neue zusätzliche Optionen bereitzustellen. Keine der im Livestream besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten offenen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Weitere Themen, die sie während des Live-Streams besprochen haben, waren Optimierungen an Trefferstopps und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und druckvoller“ anfühlen, sowie die Reduzierung von Eigenfeuer, sowie Optimierungen und Verbesserungen an allen Waffen, insbesondere am Insektenstab , Wechselaxt und Verbesserungen an Waffen wie Speeren.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 über Steam auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.