Últimas noticias de Monster Hunter Wilds: ¡reduzca los requisitos mínimos del sistema y mejore la experiencia de juego!
El equipo de desarrollo de Monster Hunter Wilds lanzó recientemente un video de actualización de la comunidad antes del lanzamiento del juego, que detalla las configuraciones del host, los ajustes de las armas y más. ¿Quieres saber si tu computadora o consola puede ejecutar este juego? ¡Sigue leyendo para conocer más actualizaciones detrás de escena!
Reducir los requisitos mínimos de configuración de PC
Primero, anunciaron los valores de rendimiento objetivo del juego en la consola. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X tendrán dos modos, Prioridad de gráficos y Prioridad de velocidad de fotogramas. El modo de gráficos priorizado ejecutará el juego con una resolución de 4K pero a 30 fps, mientras que el modo de velocidad de fotogramas prioritario se ejecutará con una resolución de 1080p a 60 fps. La versión Xbox Series S, por otro lado, solo admitirá de forma nativa una resolución de 1080p y 30 fps. Además, se han corregido errores de renderizado en el modo de velocidad de fotogramas y se ha mejorado el rendimiento.
Sin embargo, no hay detalles específicos sobre cómo se ejecutará en PS5 Pro, aparte de que traerá gráficos mejorados y el juego estará disponible en el momento del lanzamiento.
Para PC, esto dependerá en gran medida del hardware y la configuración del usuario. Las especificaciones de PC se han anunciado antes, pero el equipo dice que están trabajando para reducir las especificaciones mínimas para atender a una base de jugadores más amplia. Los detalles específicos aún están en secreto y se anunciarán más cerca de la fecha de lanzamiento. Además, Capcom también está considerando lanzar una herramienta de evaluación comparativa para PC.
También dijeron que están considerando otra ronda de pruebas abiertas, pero que esto sería "simplemente para darles a los jugadores que se lo perdieron la primera vez la oportunidad de probar el juego" y brindar algunas nuevas opciones adicionales. Ninguno de los cambios comentados durante el livestream aparecerá en esta hipotética segunda beta abierta, sino sólo en la versión completa del juego.
Otros temas que discutieron durante la transmisión en vivo incluyeron ajustes en las paradas de golpe y efectos de sonido para hacerlos sentir más "pesados y contundentes", así como la reducción del fuego amigo, así como ajustes y mejoras en todas las armas, especialmente el Insect Stick. , Switch Axe y mejoras en armas como lanzas.
Se espera que Monster Hunter Wilds se lance para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S a través de Steam el 28 de febrero de 2025.