モンスターハンター ワイルドの最新ニュース: 最小システム要件を下げ、ゲームエクスペリエンスを向上させます!
Monster Hunter Wilds 開発チームは最近、ゲームのリリース前にホスト構成や武器の調整などを詳しく説明するコミュニティ アップデート ビデオをリリースしました。お使いのコンピューターまたはコンソールがこのゲームを実行できるかどうか知りたいですか?舞台裏の最新情報をさらに読んでください!
PC の最小構成要件を軽減します
まず、コンソール上のゲームの目標パフォーマンス値が発表されました。 PlayStation 5 版と Xbox Series X 版には、グラフィック優先とフレームレート優先の 2 つのモードがあります。優先グラフィックス モードは 4K 解像度で 30fps でゲームを実行しますが、優先フレームレート モードは 1080p 解像度で 60fps で実行します。一方、Xbox Series S バージョンは、1080p 解像度と 30fps のみをネイティブにサポートします。さらに、フレーム レート モードでのレンダリングのバグが修正され、パフォーマンスが向上しました。
ただし、グラフィックスが向上し、ゲームがリリース時に利用可能になること以外、PS5 Pro でどのように動作するかについての具体的な詳細はありません。
PC の場合、これはユーザーのハードウェアと設定に大きく依存します。 PCのスペックは以前にも発表されていたが、チームはより幅広いプレイヤー層に対応するために最低スペックを下げることに取り組んでいると述べている。具体的な詳細はまだ明かされておらず、発売日が近づくと発表される予定です。さらに、カプコンは PC ベンチマーク ツールのリリースも検討しています。
彼らはまた、オープンテストの再度のラウンドを検討しているが、これは「初めてテストを逃したプレイヤーに純粋にゲームを試す機会を与えるため」であり、いくつかの新しい追加オプションを提供するものであると述べた。ライブストリーム中に議論された変更は、この仮想の 2 回目のオープン ベータ版には表示されませんが、ゲームの完全版にのみ表示されます。
ライブ ストリーム中に彼らが話し合った他のトピックには、ヒット ストップや効果音を調整して「重くて迫力」を感じさせること、フレンドリー ファイアを減らすこと、すべての武器、特にインセクト スティックの調整と改善が含まれていました。 , スイッチアックスや槍などの武器の改良。
モンスターハンター ワイルドは、2025 年 2 月 28 日に PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で Steam 経由でリリースされる予定です。