Das Remake von Silent Hill 2 hat das Lob von niemand anderem als dem Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, verdient! Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, was Tsuboyama über die moderne Neuinterpretation zu sagen hatte.
Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobte das Potenzial des Remakes für neue Spieler. Fortschritte in der Technologie ermöglichen neue Möglichkeiten, das klassische Horrorspiel zu erleben, sagte Tsuboyama
Für viele war Silent Hill 2 nicht nur ein Horrorspiel; Es war ein Abstieg in einen persönlichen Albtraum. Der 2001 erschienene Psychothriller löste mit seinen nebligen Straßen und seiner Geschichte, die tief in die Psyche eindrang, Gänsehaut aus. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein modernes Makeover erhalten, und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, scheint dem Remake einen Daumen nach oben zu geben – nun, mit ein paar offenen Fragen.
„Als Schöpfer bin ich sehr glücklich darüber“, sagte Tsuboyama bereits im Oktober 2023 in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake einfach so genießen, wie es ist.“ Er scheint besonders begeistert von der Möglichkeit zu sein, dass eine neue Generation die verzerrte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Eine Änderung, die Tsuboyama besonders zu schätzen scheint, ist die neue Kameraperspektive. Das Original von Silent Hill 2 verwendete feste Kamerawinkel, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland anfühlte, als würde man einen riesigen Panzer steuern. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt war.
„Um ehrlich zu sein, bin ich mit der spielbaren Kamera von vor zwei Jahrzehnten nicht zufrieden“, gab er zu und bemerkte: „Es war ein kontinuierlicher Prozess harter Arbeit, der nicht belohnt wurde.“ . Aber das war die Grenze.“ Der neue Kamerawinkel trägt laut Tsuboyama „zum Gefühl des Realismus bei“, was ihn dazu bringt, „das noch immersivere Remake von Silent Hill 2 auszuprobieren!“
Allerdings gibt es einige Dinge, die Tsuboyama ein wenig verwirren: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remake, 4K, Fotorealismus, die Bonus-Kopfbedeckung usw. sind alle mittelmäßig“, sagte er. „Es scheint, als würden sie nicht genug tun, um der Generation, die Silent Hill nicht kennt, den Reiz des Werks zu vermitteln.“
Bei der fraglichen Bonus-Kopfbedeckung handelt es sich um die Hund-Mira-Maske und die Pyramidenkopf-Maske. als Vorbesteller-Bonusinhalt enthalten. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte geheime Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuboyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass die Vorbestellungsinhalte des Spiels dazu führen könnten, dass Spieler bei ihren ersten Durchspielen die oben genannten Masken tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Für Fans mögen diese Masken amüsant sein, aber Tsuboyama ist weniger begeistert. „Wen wird diese Aktion ansprechen?“ sagte er.
Tsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team wirklich die Essenz des Schreckens des ursprünglichen Silent Hill 2 eingefangen und gleichzeitig modernisiert hat Erzählung des Klassikers. Game8 verlieh dem Spiel eine Punktzahl von 92 und würdigte damit, dass „das Remake nicht nur Angst weckt, sondern auch eine tiefgreifende emotionale Wirkung hinterlässt, die Terror und Trauer nahtlos miteinander verbindet und noch lange nach dem Abspann anhält.“
Für unsere In- Erfahren Sie mehr über die ausführliche Analyse von Silent Hill 2 Remake, lesen Sie unten unsere Rezension!