Ремейк Silent Hill 2 заслужил похвалу не кого иного, как режиссера оригинальной игры Масаси Цубоямы! Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, что Цубояма сказал о современном переосмыслении.
Директор оригинального Silent Hill 2 высоко оценил потенциал ремейка для новых игроков. Технологические достижения позволяют по-новому взглянуть на классическую игру ужасов, — сказал Цубояма
Для многих Silent Hill 2 был не просто игрой ужасов; это был спуск в личный кошмар. Выпущенный в 2001 году психологический триллер своими туманными улицами и сюжетом, глубоко проникающим в душу, вызвал мурашки по спине. Теперь, в 2024 году, Silent Hill 2 обрел современный облик, и режиссер оригинальной игры Масаси Цубояма, похоже, дает ремейку большой палец вверх — ну, с несколькими оставшимися вопросами.
«Как создатель, я очень рад этому», — сказал Цубояма в серии твитов еще в октябре 2023 года. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете просто наслаждаться ремейком таким, какой он есть». Похоже, он с особым энтузиазмом относится к возможности нового поколения испытать извращенный город Silent Hill 2.
Одним изменением, которое Цубояме, похоже, особенно нравится, является новая перспектива камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего при управлении Джеймсом Сандерлендом казалось, будто вы пилотируете огромный танк. Это был выбор дизайна, который был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
«Честно говоря, меня не устраивает игровая камера двух десятилетий назад», — признался он, отметив, что «это был непрерывный процесс тяжелой работы, которая не была вознаграждена». .Но это был предел». Новый ракурс камеры, по словам Цубоямы, «добавляет ощущения реализма», из-за чего ему «хотеться попробовать сыграть в еще более захватывающий ремейк Silent Hill 2!»
Однако есть некоторые недоумения, которые, похоже, немного сбивают с толку Цубояму: маркетинг игры. «Различия между оригиналом и ремейком, 4K, фотореализмом, дополнительными головными уборами и т. д. — все посредственно», — сказал он. «Похоже, они делают недостаточно, чтобы донести привлекательность своей работы до поколения, не знающего Сайлент Хилл».
Бонусным головным убором, о котором идет речь, являются собачка Мира и маски на голову пирамиды. включен в качестве бонусного контента предварительного заказа. Первый является отсылкой к знаменитому секретному финалу оригинала, а второй основан на злодее Пирамидоголовом. Цубояма, возможно, чувствовал, что контент предварительного заказа игры может привести к тому, что игроки будут носить вышеупомянутые маски во время первых прохождений, что потенциально ослабит предполагаемое воздействие повествования игры. Эти маски могут показаться фанатам забавными, но Цубояма настроен с меньшим энтузиазмом. «Кого заинтересует эта акция?» — сказал он.
Общая похвала ремейка со стороны Цубоямы показывает, что Bloober Team действительно уловила суть ужаса оригинального Silent Hill 2, одновременно модернизировав классическое повествование. Game8 присвоила игре 92 балла, признав, что «римейк не только вселяет страх; он оставляет глубокое эмоциональное воздействие, плавно переплетая ужас и печаль, которые сохраняются еще долго после титров».
Для наших читателей Глубинный анализ Silent Hill 2 Remake читайте в нашем обзоре ниже!