
El Elder Scrolls Online (ESO) finalmente ha introducido una característica muy esperada que los fanáticos han estado solicitando durante más de una década: subclases. Esta actualización promete mejorar el juego permitiendo a los jugadores mezclar y combinar habilidades de diferentes clases, ofreciendo una experiencia fresca y personalizable. Vamos a profundizar en los detalles de esta actualización y lo que depara el futuro para ESO.

Mientras ESO celebra su décimo aniversario, los estudios en línea de Zenimax dieron a conocer planes emocionantes durante el ESO Direct 2025 el 10 de abril. El tan esperado sistema de subclase está listo para revolucionar cómo los jugadores abordan el juego. Durante años, la comunidad ha expresado su frustración por la necesidad de comenzar de nuevo cada vez que se introduce un nuevo árbol de habilidades. Ahora, con la introducción de subclases, los jugadores pueden retener el progreso de su personaje mientras exploran nuevas combinaciones de habilidades.
Para desbloquear esta característica, los jugadores deben alcanzar el nivel 50. Una vez logrado, pueden mantener una línea de habilidad de su clase original e intercambiar las otras dos con cualquiera de las seis clases disponibles. Este sistema abre más de 3000 combinaciones únicas, capacitando a los jugadores para adaptar su estilo de juego a sus preferencias.
El director del juego de ESO, Rich Lambert, expresó su confianza en la nueva característica, señalando que se han realizado pruebas extensas. A pesar de las posibles preocupaciones sobre el aumento de los niveles de potencia, Lambert asegura a los jugadores que los desarrolladores están satisfechos con el equilibrio actual.

Zenimax Online está cambiando hacia un modelo de contenido estacional, que el director de estudio Matt Firor cree que permitirá más experimentación y capacidad de respuesta a la retroalimentación del jugador. "Queremos seguir contando grandes historias, pero también mezclar nuevas ideas y sistemas de juego", explicó Firor, enfatizando un nuevo enfoque que mejorará la variedad y el compromiso.

La primera de estas temporadas, "Seasons of the Worm Cult", marca un hito significativo mientras continúa la narración de la historia original de Molag BAL del juego. Este capítulo presenta la Isla de Solsticio, una nueva zona donde los jugadores investigarán el resurgimiento del culto de gusano. La productora Susan Kath señaló que, si bien esta temporada abarcará la mayor parte del año, las temporadas futuras serán más cortas, durando de 3 a 6 meses. Zenimax también planea revisar las historias anteriores, con una temporada oscura con temática de la Hermandad en el horizonte.
El 11 de abril, ESO anunció a través de Twitter (x) el lanzamiento de un nuevo pase de contenido de 2025 y una edición premium, que incluirá todos los lanzamientos pasados y futuros. El pase incluye:
Ambas ediciones también otorgarán a los jugadores un conjunto de coleccionables únicos:
Además, aquellos que compren el Content Pass o Premium Edition recibirán un monte, PET y Memento únicos al lanzamiento de las temporadas del Worm Cult Parte 1 en junio.

ESO ofrece recompensas de compra temprana por un tiempo limitado, incluida la acción personalizada de retiro de Mages Guild, disponible hasta el 7 de mayo. Otras recompensas incluyen:
Estas recompensas están disponibles hasta el 2 de junio para PC y el 18 de junio para Xbox y PlayStation Consols.

La edición Premium proporciona acceso a todos los capítulos y clases publicados anteriormente, desde Morrowind hasta Gold Road, e incluye las clases de Guardián, Nigromante y Arcanista.
A medida que ESO continúa celebrando su décimo aniversario, el juego está listo para construir sobre su rica historia e involucrar aún más su comunidad de apoyo. Al revisar las historias pasadas y la introducción de un nuevo contenido, ESO tiene como objetivo profundizar su tradición y mejorar las experiencias de los jugadores. El Elder Scrolls Online está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.